Robotica - Theorie

Theorie  robotica 
1 / 14
suivant
Slide 1: Diapositive
TechniekMiddelbare schoolvmbo b, k, gLeerjaar 3

Cette leçon contient 14 diapositives, avec diapositives de texte et 5 vidéos.

Éléments de cette leçon

Theorie  robotica 

Slide 1 - Diapositive

Wat gaan we vandaag doen?

  • Theorie robots
  • Filmpjes
  • Presentatie maken eigen Robot
  • Account code.org
  • Coderen Angrybird (algoritme)

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Vidéo

4 onderdelen van een robot

  1. actuator (acties uitvoeren)
  2. sensoren (zintuigen)
  3. krachtbron (batterij)
  4. regelaar (processor met een programma).

Slide 4 - Diapositive

Slide 5 - Vidéo

1. Wat is een Actuator?
  • Deze komt in actie komen als hij een signaal krijgt...
  • Hij kan aan of uit
  • Een actuator kan dingen dragen, pakken, duwen, trekken, draaien, blazen en hij kan schakelen.
  • Soorten actuatoren: een motor, een lamp, een speaker/sirene/alarm, een schakelaar
  • Voorbeelden: automatische buitenlamp - automatische schuifdeur - robotarm

Slide 6 - Diapositive

Slide 7 - Vidéo

2. Wat doen sensoren?
  • Sensoren:  de zintuigen van het apparaat

Voorbeeld bewegingssensor. Je komt hem veel tegen op buitenlampen. Zodra deze sensor beweging ziet dan wordt de lamp aan gedaan.

Voorbeelden: 
  • automatische draaideur 
  • parkeersensoren op een auto 

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Vidéo

3. Krachtbron
  • Robots werken altijd op stroom. 
  • Stroom werkt altijd met een schakeling. 


Slide 10 - Diapositive

4. Regelaar
  • Kleine computer 

Slide 11 - Diapositive

Slide 12 - Vidéo

Maak een presentatie (ROBO11)
Ontwerp je eigen robot die nuttig is en dingen kan doen die mensen niet kunnen doen. Beantwoord de volgende vragen:
  1. Wat is de naam van je robot?
  2. Waarvoor is jouw robot bedoeld? 
  3. Binnen welke sector wordt deze robot gebruikt?
  4. Wie is de doelgroep?
  • De robot moet kunnen: zien; denken; bewegen; energie krijgen om te kunnen bewegen; elementen hebben die kunnen bewegen.  
  • Een robot kan zien met een camera, denken met een programmeerbare computer en bewegen met een motor, energie krijgt hij van batterijen of zonne-energie voor de motor, en de beweegbare elementen kunnen armen, benen, wielen of andere dingen zijn. 

Slide 13 - Diapositive

Coderen Angry Birds
Login via link Teams

https://studio.code.org/join/VZBQNF 

Slide 14 - Diapositive