Uml Class Diagram

UmL
Class Diagram
1 / 14
suivant
Slide 1: Diapositive
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

Cette leçon contient 14 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 45 min

Éléments de cette leçon

UmL
Class Diagram

Slide 1 - Diapositive

Inhoud

  • Klassen en Objecten
  • Bestaat uit
  • korte opdracht
  • Klasse diagram
  • Relaties
  • Recap

Slide 2 - Diapositive

Object
  • Een Item waar je over kan praten
  • Iets dat je kan manipuleren
  • Iets dat bestaat in de realiteit


Bv: Een pen, een Auto

Slide 3 - Diapositive

Ander soort Object
Niet echt bestaande object:
  •  implementatieobjecten in een softwaresysteem



bv : Character in een videospel

Slide 4 - Diapositive

Klasse
  • Een klasse is een beschrijving van een Objecttype
  • Alle objecten zijn instanties van een klasse.
  • Klasse beschrijft de kenmerken en het gedrag van een soort object.

Slide 5 - Diapositive

Bestaat uit

Slide 6 - Diapositive

Opdracht
Maak de klasse van een Auto
Wat zijn de attributen van een auto?
Wat zijn de operaties?

Slide 7 - Diapositive

Klasse diagram
Beschrijft :
  •  Verschillende Klasse
  •  Relaties 
  • Attributen en functies

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Diapositive

Relaties
Associaties
1-*
0-*

Slide 10 - Diapositive

Wat is een Object?
A
Een concept van programmeren
B
Een voorwerp in de ruimte
C
Iets dat bestaat in de realiteit
D
Iets dat niet te benoemen is

Slide 11 - Quiz

Wat wordt bedoelt met instantie van een klasse?

Slide 12 - Question ouverte


A
1 - 1
B
0 - *
C
0 - 0
D
* - *

Slide 13 - Quiz

Conclusie

Slide 14 - Diapositive