Lessenserie 2/3

Game Design
Deel 2
1 / 53
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 4

Cette leçon contient 53 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

Éléments de cette leçon

Game Design
Deel 2

Slide 1 - Diapositive

Planning
  • Classificatie van Games
  • Genres
  • 4 Player Types
  • MDA framework

Slide 2 - Diapositive

Games - perspectieven 
"Every game is an experience"
  • Systeem met regels, doelen, en uitdagingen
  • interactief verhaal
  • Ervaringen!

Slide 3 - Diapositive

Games - classificeren 
Kunnen we games groeperen?

Slide 4 - Diapositive

Games - classificeren 
Kunnen we games groeperen?
DAT KAN!! 
Maar hoe?

Slide 5 - Diapositive

Welke manieren bestaan er om games te groeperen?

Slide 6 - Question ouverte

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....

Slide 7 - Diapositive

Game Genres

Slide 8 - Carte mentale

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....
  • First-person shooter


Slide 9 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....
  • First-person shooter
  • Role Playing Game


Slide 10 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....
  • First-person shooter
  • Role Playing Game
  • Platformer


Slide 11 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....
  • First-person shooter
  • Role Playing Game
  • Platformer
  • Adventure


Slide 12 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....
  • First-person shooter
  • Role Playing Game
  • Platformer
  • Adventure
  • Strategy


Slide 13 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....
Drama, Survival, Exploration
Strategy, Puzzle, Stealth
of juist sub genres?

Slide 14 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Genres....
of juist sub genres?
NIET ALTIJD DUIDELIJK GENOEG!

Slide 15 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Player Types....
1996 Richard Bartle

Slide 16 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Player Types....
Denk aan.. Activiteiten!

Slide 17 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Player Types....
Denk aan.. Activiteiten!

Slide 18 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Player Types....
Denk aan.. Activiteiten!

Slide 19 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Player Types....
Denk aan.. Activiteiten!

Slide 20 - Diapositive

Welke type speler ben jij?
(Killer, achiever, Socializer, Explorer)

Slide 21 - Carte mentale

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 22 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 23 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Regels, Elementen
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 24 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Regels, Elementen
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 25 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Regels, Elementen
Systeem, gedrag, interactie
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 26 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Regels, Elementen
Systeem, gedrag, interactie
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 27 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Regels, Elementen
Systeem, gedrag, interactie
Ervaring, plezier
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 28 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door MDA Framework
Robert Zubeck, Marc Leblanc, Robin Hunicke 2004

Slide 29 - Diapositive

Mechanics
Dynamics
Aesthetics
Algoritme
hero.jump()
Botsing
Interactie
Character customization
Haarkleuren
Onderzoeken
Win or lose gevoel
immersion

Slide 30 - Question de remorquage

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • Sensation
  • fantasy
  • narrative
  • challenge
  • fellowship
  • discovery
  • expression
  • submission

Slide 31 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • Sensation

     zintuigen

Slide 32 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • Sensation
  • fantasy

alsof het echt zou kunnen zijn 

Slide 33 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • Sensation
  • fantasy
  • narrative

       drama

Slide 34 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • Sensation
  • fantasy
  • narrative
  • challenge

Slide 35 - Diapositive

QUIZ TIME

Slide 36 - Diapositive

Welke zintuigen kunnen door games worden beïnvloedt?
Noem 1 zintuig en 1 spel dat erbij hoort!

Slide 37 - Question ouverte

fantasy games

Slide 38 - Carte mentale

Welke van deze vier zorgen voor het narrative aesthetic in games?
A
keuzes beïnvloeden je spel
B
de speler kiest het verhaal
C
er is 1 verhaallijn
D
de omgeving vertelt het verhaal

Slide 39 - Quiz

Wat voor games ken jij die de challenge aesthetic hebben?

Slide 40 - Question ouverte

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • fellowship

  Sociale aspect

Slide 41 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • fellowship
  • discovery

Easter eggs, onbekend

Slide 42 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • fellowship
  • discovery
  • expression

Slide 43 - Diapositive

Games - classificeren 
Groeperen door Aesthetics
  • fellowship
  • discovery
  • expression
  • submission

Slide 44 - Diapositive

QUIZ TIME

Slide 45 - Diapositive

Op wat voor manieren kunnen spellen het fellowship aesthetic versterken?

Slide 46 - Question ouverte

Welke van deze elementen kunnen de discovery aesthetic vergroten? 
discovery aesthetic
nieuwe game mechanics
actie > reactie gedrag
onbekend terrein
easter eggs
character customization
chatfunctie

Slide 47 - Question de remorquage

Wat is NIET een manier voor zelf-expressie?
A
Creating your own character
B
Grinding
C
Creating objects out of words
D
Building your own house

Slide 48 - Quiz

Noem een game die jij uren kan spelen, en geef ook aan door welk element dit komt.

Slide 49 - Question ouverte

Opdracht
Zoek 3 games op & Beschrijf voor elke game...
  • Welke genre (& sub-genre) heeft deze game?
  • welke player type (van Bartle) voelt zich het meest aangetrokken tot deze game?
  • op welke aesthetics focust deze game zich? (noem de 2 belangrijkste)
Geef bij elk van deze punten een uitleg waarom!


Klaar?
Ga op zoek naar de Player Types van Roger Caillois (1961). Kan jij deze ook op je games toepassen?

Slide 50 - Diapositive

Wat neem je mee uit deze les?

Slide 51 - Question ouverte

Hoe vond je deze les?
😒🙁😐🙂😃

Slide 52 - Sondage

Wat vind je van LessonUp?
😒🙁😐🙂😃

Slide 53 - Sondage