Gameverhalen les 2

GAMEVERHALEN
LES 2: GAMESTECHNIEK
1 / 11
suivant
Slide 1: Diapositive
KunstBasisschoolGroep 7,8

Cette leçon contient 11 diapositives, avec diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 90 min

Éléments de cette leçon

GAMEVERHALEN
LES 2: GAMESTECHNIEK

Slide 1 - Diapositive

In deze les ontwerpen de leerlingen hun eigen game en proberen de game aan de rest van de klas te verkopen door het opnemen en laten zien van hun eigen game pitch. 
Uitleg
Kijken
Vraag
Opdracht
Betekenis Iconen

Slide 2 - Diapositive

Betekenis van de iconen.

Klik in de presentatie op de iconen om de tekst tevoorschijn te laten komen. 
Wat ga je doen?
In deze les leer je over...
  • Hoe het verhaal achter een game tot stand komt.
  • Hoe games gemaakt worden.
In deze les maak je...
  • Met je groepje je eigen game ontwerp.
  • Je gaat het idee pitchen voor de klas of filmen. 

Slide 3 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 4 - Vidéo

Cet élément n'a pas d'instructions

Nabespreken
  • Een film vertelt een verhaal. Hoe zit dat met games?
  • Wat zijn de overeenkomstige elementen die nodig zijn voor een gameverhaal en een filmverhaal? Denk aan personages, decor, tijdlijn en actie.
  • Wat is het grootste verschil tussen een gameverhaal en een filmverhaal?

Slide 5 - Diapositive

Verschil tussen film en game:
Een game is interactief. De makers van een game denken daarom heel goed na over het verhaal. De verhalen gaan bijvoorbeeld over gamepersonages die een probleem moeten oplossen. Door het spelen van de game kun je het probleem oplossen en heb je een level uitgespeeld of het einde van het spel bereikt. Een game kan, omdat het zo interactief is, verschillende eindes hebben. Bij een film is dat niet zo. 
Onderzoeken
Doe in groepjes onderzoek naar de games die jullie spelen.
  • Zijn er verschillen tussen de verhalen in de games? Welke verschillen? En welke overeenkomsten zijn er?

Slide 6 - Diapositive

Bespreek dat de personages in games vaak een doel hebben dat ze willen behalen. Zij worden hierbij gehinderd door iets of iemand en daarmee ontstaat een probleem. Tijdens het spelen van de game wordt er gewerkt aan een oplossing. 
Opdracht Gameontwerp
Zoals te zien is in de aflevering over Gamedesign, zetten makers van games hun eerste ideeën voor een nieuwe game met pen of potlood op papier. 
Wat is er nodig?
Wat heb je nodig voor het maken van een Gameverhaal?
  • beschrijven van de figuren, personages
  • ontwerpen van het decor/de achtergrond
  • verzinnen van een verhaallijn
  • uitdenken van de verschillende scenario's
Vul de lijst samen aan.

Slide 7 - Diapositive

Laat de leerlingen in groepjes een eigen ‘game-idee’ uitwerken. De groepjes kunnen als inspiratie of uitgangspunt gebruik maken van de avatars uit de oriëntatieopdracht. Ze bedenken personages, het decor en een verhaallijn. Bespreek de ontwerpen.
Wanneer een game klaar en goed getest is, moet deze ook verkocht worden. Waarom zou dat zo zijn? En hoe pak je dat aan?

Slide 8 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Maak met je groepje een reclamespot van maximaal één minuut over je zelfbedachte game.
 
  1. Bedenk een aantrekkelijke titel, zodat mensen nieuwsgierig worden.
  2. Bedenk hoe je je game het beste kunt aanprijzen en verzin daarvoor pakkende teksten.
  3. Maak een rolverdeling en verzamel de benodigdheden.
  4. Oefen een paar keer en neem de reclamespot op video op.
Reclamespot

Slide 9 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Maak met je groepje een pitch van ongeveer 2 minuten over je zelfbedachte game.
 
  1. Bedenk een aantrekkelijke titel, zodat mensen nieuwsgierig worden.
  2. Bedenk hoe je je game het beste kunt aanprijzen en verzin daarvoor pakkende teksten.
  3. Maak een rolverdeling en verzamel de benodigdheden.
  4. Oefen een paar keer en presenteer je pitch voor de klas met behulp van afbeeldingen en teksten. 
Pitch

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Nabespreken van de presentaties
Bespreek zonder te oordelen of iets goed was of niet.
  • wat zag je allemaal?
  • welke game zou je kopen? Waarom? 

Slide 11 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions