Basis programmeren

lessonup.app
1 / 19
suivant
Slide 1: Diapositive
ProgrammerenBasisschoolGroep 1-8

Cette leçon contient 19 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

lessonup.app

Slide 1 - Diapositive

lessonup.app
voor de 6 cijferige code in, daarna je naam
Robots kunnen zelf nadenken
A
B

Slide 2 - Quiz

Praten met de klas over robots. Kunnen ze nadenken? Nee, dat doen programmeurs. Robots doen precies wat ze gezegd wordt. Je moet je daarom inleven in de robot en alles precies en op de goede volgorde zeggen.
Wat voor een robot zou jij thuis willen?

Slide 3 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat is programmeren?
Letterlijk schrijven van een computerprogramma. 
- Instructies die een computer/robot uit kan voeren. 
- Software ontwikkelaars of programmeurs.
- Robot kan niet zelf nadenken, letterlijke uitleg. 
- Geen machine taal, wel programmeer taal. 

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions


Bij programmeren moet je goed denken aan de volgorde. 
Waaraan nog meer?

Slide 5 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 6 - Diapositive

nog geen draai op z'n plek

Slide 7 - Diapositive

zonder account, level na de vorige les met enkel blokjes aan elkaar slepen.

sleep de blokjes naar rechts, klik op start onder het speelveld. heb je het nog niet gehaald, moet je tussendoor herstellen, de code debuggen en weer opnieuw op start klikken

in level 5 moet je debuggen

Slide 8 - Diapositive

Zorg dat Ko bij de noot komt.

Draai = draai op z'n plek

Slide 9 - Diapositive

Ga naar de junglewereld. Ga naar de ster.

De blokjes goed aan elkaar klikken

Slide 10 - Diapositive

Op deze site staan opdrachten die je met een blokjestaal moet oplossen. Minecraft avonturier en Dance vinden leerlingen vaak leuk.

Als je met een account gaat, kan progress bijgehouden worden

Slide 11 - Diapositive

dansjes maken in code

Slide 12 - Diapositive

Op deze site staan opdrachten die je met een blokjestaal moet oplossen. Minecraft avonturier en Dance vinden leerlingen vaak leuk.

Als je met een account gaat, kan progress bijgehouden worden

Slide 13 - Diapositive

hier kan je je eigen minigames in programmeren, hier heb je geen levels, maar moet je alles zelf doen
Unplugged programmeren
Programmeren zonder computer

Slide 14 - Diapositive

lessonup.app
voor de 6 cijferige code in, daarna je naam
Dansen

Slide 15 - Diapositive

danskaarten opdracht van roboschool
Zelf unplugged programmeren
- Groepjes van 2
- Nadenken welke handelingen je doet, bij het smeren van een boterham. 
- Stappenplan voor een robot schrijven. 

Slide 16 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat heb je geleerd van deze les?

Slide 17 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat vond je goed aan deze les?

Slide 18 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat zou jij anders doen?

Slide 19 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions