Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Les 01
Basis Programmeren voor Games
Les 01
1 / 14
suivant
Slide 1:
Diapositive
Basis Programmeren Voor Games
MBO
Studiejaar 1
Cette leçon contient
14 diapositives
, avec
quiz interactif
et
diapositives de texte
.
La durée de la leçon est:
180 min
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Basis Programmeren voor Games
Les 01
Slide 1 - Diapositive
About me
Youri van den Broek
24 Jaar
Game Developer
Slide 2 - Diapositive
Wat gaan we doen
Slide 3 - Diapositive
Unity install
Download de unity hub!!
Unity Hub Download
(https://unity3d.com/get-unity/download)
Slide 4 - Diapositive
Unity Install
Vul hierna je gegevens in
(je kan je school email gebruiken)
Slide 5 - Diapositive
License
Als unity hub vraagt om een licentie toe te voegen, kies dan voor personal edition. Klik dan daarna op agree and get personal license.
Slide 6 - Diapositive
Unity Install
Navigeer in Unity Hub naar installs en klik dan op Install Editor.
Slide 7 - Diapositive
Unity Install
In het nieuwe scherm klik je op de install knop achter de nieuwste LTS (long term support) versie van 2021.
Slide 8 - Diapositive
Welke standaard data type's kennen jullie al?
Slide 9 - Question ouverte
Nieuwe Data type's
Vectors
Classes; bijv. GameObject maar ook zelf gemaakte classes
Enums
Lists
Char
Slide 10 - Diapositive
Game Design
Player Experience
- Wat gaat de speler ervaren
Core Mechanic
- Belangrijkste functionaliteit in de game (Mario springen, space shooters schieten)
Slide 11 - Diapositive
Game Design
Core Game Loop
- Main loop binnen de game
(Mario begint het level, navigeert naar het einde en gaat dan weer door naar het volgende level)
Game Flow
- Hoe de game gaat verlopen
(Vaak wordt dit weergegeven in flow charts)
Slide 12 - Diapositive
Unity interface
Project view
- Hier staan al je bestanden
Hierarchy
- Hier staan alle objecten die in deze scene zitten
Toolbar
- Vijf basis bedieningen
Slide 13 - Diapositive
Unity interface
Scene view
- Hierin plaats je alle objecten die je nodig hebt in je game, dit is waar je de game daadwerkelijk in elkaar zet.
Game view
- Hier kan je testen wat je hebt gemaakt.
Inspector
- Hiermee kan je alle informatie van een object zien
Slide 14 - Diapositive
Plus de leçons comme celle-ci
Les 01
Août 2022
- Leçon avec
28 diapositives
Programming - Fundamentals
MBO
Studiejaar 2
Games Maken, Hoe Gaat Dat?
Octobre 2023
- Leçon avec
17 diapositives
Game Development
MBO
Studiejaar 1
Project: Bouw je eigen game
Octobre 2023
- Leçon avec
31 diapositives
par
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Project: Bouw je eigen game
Novembre 2023
- Leçon avec
31 diapositives
par
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Programmeren met CoSpaces
Avril 2023
- Leçon avec
13 diapositives
Les 01
Août 2022
- Leçon avec
19 diapositives
Virtual & Augmented Reality
MBO
Studiejaar 2
OOP QUIZ
Mars 2023
- Leçon avec
17 diapositives
PHP
Software Developer
MBO
Studiejaar 2
Les 01
Janvier 2023
- Leçon avec
11 diapositives
Virtual & Augmented Reality
MBO
Studiejaar 1