Project: Bouw je eigen game

Project 
Bouw je eigen game 
1 / 31
suivant
Slide 1: Diapositive
InformatievaardighedenMiddelbare schoolvmbo t, mavo, havo, vwoLeerjaar 1

Cette leçon contient 31 diapositives, avec quiz interactif, diapositives de texte et 2 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 15 min

Éléments de cette leçon

Project 
Bouw je eigen game 

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Start!
Wat zijn games?

Interactieve spellen die worden gespeeld op elektronische apparaten.
Wat maakt gamen uniek?

Het interactieve aspect. Ten opzichte van een film of boek waar het verhaal vast staat, kan de gamer zelf keuzes maken.


Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions


1: De gemiddelde leeftijd van een gamer is 32 jaar 
A
Niet waar
B
Waar

Slide 3 - Quiz

The Jazz Singer uit 1927
Wat ga je tijdens dit project doen doen?

Via CoSpaces ga je een eigen game maken.
Je leert programmeren in CoBlocks en stapsgewijs denken.
Programmeren in CoSpaces

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Voorbeeld
Game 1: Zoek de vijf diamanten
Game 2: Doe de tour!

Slide 5 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Route
Deel 4: 
Testen 
Deel 1: 
Uitleg project 
Deel 2: 
Theorie 
> > >
> > >
> > >
> > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > 
> > > > > 
> > > >
> > > >
> > >
In het eerste gedeelte bespreken we waar je tijdens dit project naartoe gaat werken. 
In het tweede gedeelte bespreken we kort een stuk theorie achter het onderwerp en leren we je hoe je kunt inloggen bij CoSpaces en bij de juiste opdracht terecht komt. 
Om ervoor te zorgen dat je game werkt zoals jij wilt moet hij eerst een aantal keer getest worden. Werkt alles zoals jij wilt? 
Deel 3: 
Aan de slag 
Tijdens dit project ga je zelf aan de slag met het maken van een eigen game in CoSpaces. In dit gedeelte ga je je game / tour uitwerken, inrichten en interactief maken door codes door te voeren. 
Deel 5: 
Afsluiting 
Aan het einde van het project sluiten we het project met zijn allen af en bespreken we wat we precies gedaan hebben. 

Slide 6 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Thema
Beginnend
Goed opweg
Je bent er bijna
Super gedaan!
Doel 
Creativiteit
Programmeren
Het doel van de game is onduidelijk wanneer er op play wordt geklikt. 
1
Er is niet tot nauwelijks aandacht geschonken aan de omgeving, verhaallijn en characters.
1
Gedurende de game is het doel duidelijk, maar dit wordt aan het begin niet goed uitgelegd. 
2
Er is aandacht geschonken aan de omgeving, verhaallijn en characters, maar de omgeving, verhaallijn en characters matchen nog niet. De wereld komt niet over als één geheel.
2
Het doel van de game is duidelijk en wordt aan het begin uitgelegd wat de opdracht is van de game. 
3
Er is aandacht geschonken aan de omgeving, verhaallijn en characters,  De wereld komt over als één geheel!
3
Het doel van de game is duidelijk en wordt aan het begin uitgelegd wat de opdracht is van de game. Gedurende de game wordt de gamer eraan herinnert wat de opdracht is. 
4
Er is aandacht geschonken aan de omgeving, verhaallijn en characters, De wereld komt over als één geheel! Er zijn leuke creatieve plekjes te vinden waarin characters iets vertellen of items bewegen.
4
Er is interactie en de codes werken! Er is ten minste gebruik gemaakt van drie verschillende type codes (transform, actie, gebeurtenis en controle). Daarnaast heeft de leerling een eigen gave code gemaakt! 
4
Rubriek score game maken
Er is geen interactie en er zijn geen codes gebruikt.
1
Er is geprobeerd interactie te creëren, maar de gebruikte codes hiervoor functioneren niet goed. 
2
Er is interactie en de codes werken! Er is ten minste gebruik gemaakt van drie verschillende type codes (transform, actie, gebeurtenis en controle).
3

Slide 7 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Uitleg 
  • Waarom is gamen zo populair?
  • Op wat voor devices kunnen games worden gespeeld?
Device 1
Device 2
Device 3
Device 4
Nog meer?

Slide 8 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Verschil software en hardware
Om een game te spelen heb je hardware en software nodig. Hardware zijn de zichtbare onderdelen, zoals de computer of een game console zelf. 

Maar om uiteindelijk een game te ontwikkelen heb je software nodig. Software zijn de onzichtbare onderdelen. De software geeft de computer of de game console instructies om het spelletje te spelen. 

Het spelletje Pokemon Go is bijvoorbeeld met de software van Unity gemaakt. Unity is een platform waarmee je games kan ontwikkelen.
Hardware = zichtbare onderdelen
Software = onzichtbare onderdelen

Slide 9 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Uitleg 
Computers taken laten uitvoeren

Om een online game te maken zul je de computer of het programma waarmee je werkt instructies moeten geven. Dit noemen we programmeren.

Programmeren = Het schrijven van een set instructies voor een computer.

Een voorbeeld
In de game moet je vijf diamanten zoeken. Wanneer je op de diamant klikt wil je dat de diamant verdwijnt en dat er een pop-up komt met ''goed gedaan!''. De code voor deze instructie staat hiernaast.
Een voorbeeld van een set instructies

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Aan de slag
Opdracht:

Je eigen game ontwikkelen. Dit ga je doen via de software van CoSpaces. Het doel van deze opdracht is om het programma te leren kennen, zodat je weet wat er mogelijk is.

Wat is CoSpaces?
Denkvraag:

Ik maak straks de game via CoSpaces (software). Wat zou de hardware dan zijn waarop ik de game ga spelen?
CoSpaces is een programma waar je laagdrempelig een online wereld kan maken. Het leuke van dit programma is dat je items kan programmeren via CoBlocks!

Slide 11 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Game / tour?
Game: 

Bij het maken van een eigen game voeg je verschillende game elementen toe aan jouw CoSpaces. De mensen die jouw game gaan spelen moeten dingen oplossen of verschillende levels behalen. 
Tour:

Bij een tour laat je zien aan de bezoekers wat jij hebt. Dit kan bijvoorbeeld een tour zijn van een dierentuin of een attractiepark. 
Voordat je start in het programma van CoSpaces is het goed om eerst na te gaan of je aan de slag wilt gaan met een game of een eigen tour.

Slide 12 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Inloggen met CoSpaces
Stap 1: Klik hier om naar CoSpaces te gaan
Stap 2: Log in met je school e-mail
Stap 3: Kies student
Stap 4: : Vul de code in die je van de docent hebt gekregen

Slide 13 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opstarten met CoSpaces
Stap 1: Klik op klassen
Stap 2: Klik op de desbetreffende klas
Stap 3: Klik op de desbetreffende opdracht

Slide 14 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Basisuitleg CoSpaces
Video 1: Achtergrond kiezen
Video 2: Item toevoegen de vier knoppen
Video 3: Spatie knop

Slide 15 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 16 - Vidéo

Cet élément n'a pas d'instructions

Ga naar CoSpaces en test de volgende vier punten uit:

  1. Achtergrond kiezen 
  2. Item toevoegen en vier knoppen uittesten
  3. Spatie knop uittesten
  4. Meerdere scènes aanmaken

Slide 17 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Vervolg uitleg CoSpaces
Video 1: Tekst en animatie
Video 2: Item vastmaken
Video 3: Bouwen
Video 4: Snelheid camera

Slide 18 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Ga naar CoSpaces en test de volgende vier mogelijkheden uit:

  1. Tekst en animatie toevoegen 
  2. Bouwen
  3. Items vastmaken
  4. Camera snelheid aanpassen

Succes!

Slide 19 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Uitleg 
Programmeren 

Als het goed is, is je wereld nu al redelijk ingericht. Nu wil je ervoor zorgen dat er interactie in je wereld komt. Dit doe je door te coderen. Hiernaast zie je een voorbeeld van een set instructies die je kunt geven aan de computer. 

Er zijn verschillende soorten codes, elk met hun eigen kleur. Maak jouw wereld interactief door instructies te geven aan jouw items en poppetjes.

Test vervolgens je codes uit, doen jouw items / poppetjes wat jij wilt dat ze doen? 
Een voorbeeld van een set instructies
Deze code gebruik je om items of characters te verplaatsen.
Deze code gebruik je om items of characters iets te laten doen
Deze code gebruik je om een item of character iets te laten doen door gebruik te maken van de muisklik.
Deze code gebruik je om een transform, actie of gebeurtenis code te herhalen of te laten wachten.

Slide 20 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Video 1: Transfrom
Vier type codes
Video 2: Acties
Video 3: Gebeurtenis
Video 4: Controle

Slide 21 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Aan de slag
Opdracht:

Maak jouw wereld interactief door instructies te geven aan jouw items en poppetjes.
Item in code zetten 








Op de volgende slide worde de volgende codes uitgelegd: 
Denkvraag:

Heb ik de code getest? Is dit wat ik wilde bereiken?
Deze code gebruik je om items of characters te verplaatsen.
Deze code gebruik je om items of characters iets te laten doen
Deze code gebruik je om een item of character iets te laten doen door gebruik te maken van de muisklik.
Deze code gebruik je om een transform, actie of gebeurtenis code te herhalen of te laten wachten.

Slide 22 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Verdieping
Ben je klaar met de basis codes?

Daag je zelf extra uit op de volgende slide.

Slide 23 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Probeer codes te mengen. 

Slide 24 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Heb je deze code al gecombineerd?
+
of

Slide 25 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 26 - Vidéo

Cet élément n'a pas d'instructions

Testen 

Je game / tour wordt steeds een beetje meer af. je gaat nu de codes die je tot nu toe hebt gemaakt, testen. Werken ze allemaal hoe ze horen te werken? Check hiernaast voor veel voorkomende fouten.
Veel voorkomende fouten


Denkvraag:

  • Wat wil ik met deze code bereiken?
  • Moet de gamer ergens op klikken? 
  • Komt dit duidelijk over? 
Vergeten om het item in code te zetten.
Items matchen niet

Slide 27 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Aan de slag met testen, succes!

Ga naar CoSpaces om je game te openen.

Slide 28 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Presenteren
Opdracht:

Zet de laatste puntjes op de ''i'' voor jouw game. Presenteer vervolgens de game aan jouw buurvrouw of buurman, maar leg niet te veel uit ;-). Test elkaars game.  
Let's play!

Denkvraag:

Dekt mijn game de punten van de rubriek op de volgende pagina? 

Slide 29 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat heb je geleerd? 

Via CoSpaces ben je aan de slag gegaan met het maken van je eigen game / tour. Door codes toe te voegen heb je deze interactief gemaakt. 
Eigen game / tour in CoSpaces

Slide 30 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Vandaag

=

Eigen game maken 
Vervolg

=
Meer eigen games ontwikkelen 

Slide 31 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions