Cette leçon contient 15 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.
La durée de la leçon est: 120 min
Éléments de cette leçon
Vragenles
Ga rustig zitten op je plek.
Leg je wiskundespullen open op tafel.
Leg je iPad omgedraaid op tafel neer.
1 november
Slide 1 - Diapositive
Programma
Start
Lesdoel
Voorbereidende vraag
Aan de slag
Afsluiting
Slide 2 - Diapositive
Lesdoel
Wat wil jij vandaag leren?
Slide 3 - Question ouverte
Lesdoel
Aan het eind van deze les weet je welke onderdelen je nog extra behoort te oefenen voor het proefwerk.
Slide 4 - Diapositive
Vul hier je voorbereidende vraag in.
Ik kom straks bij je langs
Slide 5 - Question ouverte
Hoe leren voor een wiskunde toets?
Slide 6 - Diapositive
R (reproductie) en
T1 (toepassen in bekende situatie)
Aan de slag
T2 (toepassen in een nieuwe situatie)
en I (inzicht)
Uitdagende opgaven (theorieboek)
jezelf (theorieboek)
Oefentoets (werkboek of digitaal)
Je gaat rustig aan het werk! Je mag met muziek en oortjes werken, let op dat de muziek niet te hard staat.
Oortjes in? Mond op slot!
Afspeellijst aan, Ipad omgedraaid op tafel!
Heb je een vraag: Lees je aantekeningen door, lees de blauwe vakjes en/of overleg op fluistertoon vóór je je vinger opsteekt.
timer
20:00
Alle gemaakte opgaven bestuderen
Samenvatting (werkboek en theorieboek)
Extra oefening & overgeslagen opgaven (theorieboek)
Slide 7 - Diapositive
Noem één ding wat je deze les geleerd hebt of
noem iets wat heb je bereikt afgelopen les.
Slide 8 - Question ouverte
Assenstelsel bingo
Teken een assenstelsel (beide assen van 0 t/m 5)
Teken tien roosterpunten.
Pak een andere kleur en we kunnen beginnen!
Wie kan het eerste vijf roosterpunten wegstrepen?
Slide 9 - Diapositive
Zeeslag
Benodigdheden: papier, potlood, gum, markeerstift en iets om je blaadje mee af te schermen (bv. boek).
Je speelt dit spel met je buurman/buurvrouw.
Volg het stappenplan en de uitleg stap voor stap. Succes!
Slide 10 - Diapositive
Stappenplan
Beide spelers doen deze stappen!
Teken het volgende figuur over:
Slide 11 - Diapositive
Stappenplan
2. Teken vervolgens jouw schepen in het eerste vierkant:
4 schepen van 2 blokjes
3 schepen van 3 blokjes
2 schepen van 4 blokjes
1 schip van 6 blokjes
Voorbeeld:
Slide 12 - Diapositive
Zeeslag
Spelregels:
Nadat beide spelers hun boten hebben geplaatst begint het spel.
Het doel is om als eerste alle schepen van de tegenspeler te hebben verwoest.
Speler A begint met een coördinaat te noemen (bijv. (B,2)), is dit raak dan zegt speler B "BOEM" en markeert dit in zijn eerste vak, Speler A markeert dit in zijn tweede vak. Nu mag speler A nog een keer. Mist speler A dan zegt speler B "SPLASH" en noteert speler A dit door een kruisje te zitten in zijn tweede vak. Nu is speler B aan de beurt
Slide 13 - Diapositive
Afsluiting
Hoe ging het vandaag?
Bedankt voor jullie aandacht en tot de volgende keer!