Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Kennismakingsles Future media HLZ 2021
1 / 31
suivant
Slide 1:
Diapositive
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Cette leçon contient
31 diapositives
, avec
quiz interactifs
et
diapositives de texte
.
La durée de la leçon est:
40 min
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Slide 1 - Diapositive
Welkom op het HLZ
Kennismakingsles Future media
Slide 2 - Diapositive
Even voorstellen...
Deze les:
-
Quiz
a.d.h.v. LessonUp
- Uitleg
scratch
(programmeren)
-
Vragen
over Future Media?
Slide 3 - Diapositive
Heb je al ontdekt wanneer je op het HLZ het vak Future Media krijgt?
A
Alleen in de eerste klas
B
Alleen in de eerste en tweede klas
C
In de eerste, tweede en derde klas
D
In alle klassen t/m het eindexamen
Slide 4 - Quiz
Wat doe je NIET bij Future media?
A
Spelen met robots
B
Website bouwen
C
Verhalen schrijven
D
r
e
k
e
n
e
n
:
A
2
+
B
2
=
C
2
Slide 5 - Quiz
Bij Future media
zijn we bezig met film, fotografie en interview
Slide 6 - Diapositive
Maak jij wel eens filmpjes?
A
Nooit
B
Soms
C
Best vaak
D
Bijna elke dag
Slide 7 - Quiz
Je kunt vanuit verschillende
camerastandpunten
filmen:
Vogelperspectief..
Kikkerperspectief..
Ooghoogte..
Slide 8 - Diapositive
Fotograferen vanuit verschillende perspectieven
Kikker
Vogel
Ooghoogte
Slide 9 - Question de remorquage
Bij Future media
zijn we bezig met websites bouwen,
verhalen en poëzie schrijven
Slide 10 - Diapositive
Creatief schrijven: protagonist en antagonist
De
protagonist
is het personage (uitbeelding van een persoon) waar het verhaal om draait. In een goed verhaal wil de protagonist iets bereiken.
De
antagonist
is de tegenspeler van de protagonist. De antagonist werkt de protagonist tegen (bewust of onbewust).
Slide 11 - Diapositive
Hoofdrolspeler
Tegenspeler
PROTAGONIST
ANTAGONIST
Slide 12 - Question de remorquage
Bij Future media
zijn we bezig met programmeren
en robots
Slide 13 - Diapositive
Wat is programmeren?
Slide 14 - Diapositive
Programmeren =
Logisch nadenken..
wat wordt er van me gevraagd?
Doorzetten..
wat nou als er niet gebeurt wat ik wil?
Als.. dan..
structuur brengen in een opdracht.
Slide 15 - Diapositive
Gebruik jij scratch wel eens?
A
Ik heb geen idee wat scratch is
B
Ik ken het, maar heb het nooit gebruikt
C
Ik heb het soms gebruikt
D
Ik gebruik het (best) vaak
Slide 16 - Quiz
Open scratch op je computer
https://scratch.mit.edu/
(maar blijf in deze les)
klik dan op Aan de slag
Slide 17 - Diapositive
Dit venster in het midden mag je wegklikken (sluiten)
Slide 18 - Diapositive
Wat zie je?
Je ziet twee vensters. Aan de linkerkant van het scherm zie je een keuzemenu. Hier kun je opdrachten aanklikken en slepen naar je werkvlak.
In het rechterscherm zie je hoe jouw opdracht wordt uitgevoerd.
Slide 19 - Diapositive
Klik op de vuilnisbak
om de kat
te verwijderen
Slide 20 - Diapositive
Je gaat de
letters van je naam
van
kleur
en
grootte
laten veranderen en laten
draaien
.
Slide 21 - Diapositive
Klik rechts onder
op de blauwe cirkel
met de kat en het plusje
en klik daarna op
het vergrootglas
Hiermee kies je
een
sprite
Slide 22 - Diapositive
Kies Letters en kies een letter van jouw naam
Slide 23 - Diapositive
Klik op
Gebeurtenissen
Slide 24 - Diapositive
Sleep naar het midden:
wanneer op
deze sprite
wordt geklikt
Slide 25 - Diapositive
Klik op
Uiterlijken
Slide 26 - Diapositive
Sleep naar het midden:
verander kleur
effect met 25
Slide 27 - Diapositive
Zet de blokjes aan elkaar:
Slide 28 - Diapositive
Probeer nu uit wat er gebeurt als je de op Sprite (de letter) klikt met de muis
Slide 29 - Diapositive
Probeer dit nu ook voor de andere letters van je naam.
Je kunt de letters ook laten
bewegen
of laten
veranderen van grootte
. En zie jij hoe je
de achtergrond kunt veranderen
?
Lekker oefenen!
Als jij iets moois hebt gemaakt, kun je vragen of jij je scherm mag delen zodat iedereen het kan zien!
Slide 30 - Diapositive
Heb jij nog vragen over het vak Future Media? Steek dan je hand omhoog in de Teams-chat..
Slide 31 - Diapositive
Plus de leçons comme celle-ci
Kennismakingsles Future media HLZ 2021
Mars 2021
- Leçon avec
29 diapositives
Future Media
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Kennismakingsles Future media HLZ 2021
Juillet 2023
- Leçon avec
27 diapositives
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Kennismakingsles Future media HLZ 2023
Février 2022
- Leçon avec
18 diapositives
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Digitale geletterdheid groep 5 dag 1 deel B
Mars 2024
- Leçon avec
11 diapositives
Digitale geletterdheid
Basisschool
Groep 5
Nederlands Film Festival: BUMPERKLEEF
Août 2020
- Leçon avec
18 diapositives
par
Filmeducatie
Kunstzinnige oriëntatie
Media, Vormgeving en ICT
+7
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 3-6
Filmeducatie
Nederlands Film Festival: BUMPERKLEEF
Mars 2022
- Leçon avec
18 diapositives
par
Filmeducatie
Kunstzinnige oriëntatie
Media, Vormgeving en ICT
+7
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 3-6
Filmeducatie
Wallay
Mars 2022
- Leçon avec
13 diapositives
par
Filmeducatie
filmeducatie
Mediawijsheid
Basisschool
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Groep 7,8
Leerjaar 1,2
Filmeducatie
Cinekid - Wallay
Mars 2021
- Leçon avec
13 diapositives
par
Filmeducatie
filmeducatie
Mediawijsheid
Basisschool
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Groep 7,8
Leerjaar 1,2
Filmeducatie