Beeldende- en mediakunst

Phaedra, Alexandre Cabanel (1880) / Bitch, Don’t Kill My Vibe, Kendrick Lamar
1 / 46
suivant
Slide 1: Diapositive
Culturele en kunstzinnige vormingMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

Cette leçon contient 46 diapositives, avec diapositives de texte et 8 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

Phaedra, Alexandre Cabanel (1880) / Bitch, Don’t Kill My Vibe, Kendrick Lamar

Slide 1 - Diapositive

Bacchante (1719), Heroman Van Der Mijn / 711, Beyonce

Slide 2 - Diapositive

BEELDENDE KUNST

Slide 3 - Diapositive

Wat is beeldende kunst?

Slide 4 - Diapositive

Beeldende kunst
Beeldende kunst is kunst waarbij de afbeelding of uitbeelding vooropstaat

Slide 5 - Diapositive

Beeldende kunst
"Iets kan op het platte vlak of 
ruimtelijk worden afgebeeld."

Tweedimensionaal (2D) / driedimensionaal (3D)

Slide 6 - Diapositive

Schilderkunst (2D)
Schilderkunst (2D)

Slide 7 - Diapositive

Slide 8 - Vidéo

Affiches (uit 'Kleurrijk Japan' - Stedelijk Museum Amsterdam)

Slide 9 - Diapositive

Graphic novels

Slide 10 - Diapositive

Beeldhouwkunst (3D)
Sculptuur (3D)

Slide 11 - Diapositive

Fotografie

Slide 12 - Diapositive

Architectuur

Slide 13 - Diapositive

Installatiekunst
The weather project (2003) -
Olafur Eliasson
Ai Weiwei (2016)

Slide 14 - Diapositive

Videokunst

Slide 15 - Diapositive

Slide 16 - Vidéo

Mode

Slide 17 - Diapositive

Slide 18 - Vidéo

Slide 19 - Vidéo

MEDIAKUNST

Slide 20 - Diapositive

Kunstbeschouwing
Kies één van onderstaande vragen om te beantwoorden over dit kunstwerk:

  • Waar doet dit kunstwerk je aan denken?
  • Kan je zien welke materialen/technieken er gebruikt zijn?
  • Welke emotie(s) roept dit werk bij je op en waarom?
  • Wat wil de maker met dit werk vertellen?
  • Welke muziek zou hier goed bij passen?

Slide 21 - Diapositive

Slide 22 - Vidéo

Kunstbeschouwing
Kies één van onderstaande vragen om te beantwoorden over dit kunstwerk:

  • Waar doet dit kunstwerk je aan denken?
  • Kan je zien welke materialen/technieken er gebruikt zijn?
  • Welke emotie(s) roept dit werk bij je op en waarom?
  • Wat wil de maker met dit werk vertellen?
  • Welke muziek zou hier goed bij passen?

Slide 23 - Diapositive

Media - Medium
Media = communicatiemiddelen

Mediakunst is bewegend, geluid of digitaal gemaakt werk.

Slide 24 - Diapositive

Mediakunst
Mediakunst wordt over het algemeen beschouwd als een deelgebied van de beeldende kunst

Onder mediakunst valt kunst dat wordt gemaakt met hedendaagse dragers, met name digitaal. 

Het hoeft dus niet perse iets met sociale media te maken te hebben!

Slide 25 - Diapositive

Voorbeelden nieuwe mediakunst
  • Digitaal illustreren / Animatie
  • Projectie
  • 3D printen
  • Game design
  • Interactieve vormgeving
  • Virtual / Augmented Reality
  • Digitale kunst
  • Videokunst
  • Interactieve kunst
  • Internetkunst

Slide 26 - Diapositive

Dit is werk van RRRRRRRROLL, een kunstenaarscollectief uit Japan. 
5 kunstenaars zijn betrokken in het regisseren, fotograferen en animeren van deze gifs.

Slide 27 - Diapositive

Slide 28 - Vidéo

Slide 29 - Diapositive

Slide 30 - Diapositive

Vragen
1. Volg jij influencers (b.v. Instagram), kijk jij naar Vloggers (b.v. YouTube) of gamers (b.v. Twitch)? Waarom wel of niet?

2. Wat denk je dat het doel is van virtueel covermodel Raven?

Slide 31 - Diapositive

Augmented reality
Een live, direct of indirect, beeld van de werkelijkheid waaraan elementen worden toegevoegd door een computer. Deze soms met behulp van QR-code toegevoegde elementen bevatten veelal sensordata of extra informatie over de omgeving.

Slide 32 - Diapositive

Voorbeeld: Pokémon Go

Ken je nog meer Augmented Reality voorbeelden?

Slide 33 - Diapositive

Slide 34 - Vidéo

Hatsune Miku (Japan)
Hatsune Miku is veruit de populairste virtuele popster ter wereld. Het tienermeisje in minirok en met lange turkooizen staarten trekt met haar concerten hordes gillende tieners, die wuivend met glowsticks meespringen op de muziek. 

Hatsune Miku staat als hologram "live" op het podium, terwijl er op de schermen om haar heen futuristische visuals te zien zijn. 

Slide 35 - Diapositive

"Open source" kunstwerk

Slide 36 - Diapositive

Open source
Hatsune Miku is nóg meer afhankelijk van haar fans dan de gemiddelde popster. Voorafgaand aan 'Still Be Here' konden de fans online knutselen aan de virtuele zangeres. Onder andere haar nummers, danspasjes en outfits worden samen met de fans bedacht, waardoor Hatsune Miku voor een groot deel open source is. Ook bekende designers zijn met haar aan de haal gegaan. Zo verschijnt Hatsune Miku regelmatig in outfits van bijvoorbeeld Louis Vuitton, Marc Jacobs en Givenchy.

Slide 37 - Diapositive

Slide 38 - Vidéo

Vormgeving beeldende- en mediakunst
  • VORM
  • KLEUR
  • RUIMTE
  • LICHT
  •  MATERIAAL
  • COMPOSITIE

Slide 39 - Diapositive

Slide 40 - Lien

Praktische opdracht 3
Beeldende - / nieuwe mediakunst

Slide 41 - Diapositive

Piet Mondriaan (1927), Yves Saint Laurent (1965), Katy Perry (2013).

Inspiratie of plagiaat?

Slide 42 - Diapositive

Sandro Botticelli (1483), Rieneke Dijkstra (1992), David LaChapelle (2009), Beyonce Knowles (2017).

Inspiratie of plagiaat?

Slide 43 - Diapositive

Vincent van Gogh - schilderkunst (1889), Don McClean - muziek (1871),
Woody Allen - film (2011), Daan Roosegaarde - installatiekunst (2014).

Inspiratie of plagiaat?

Slide 44 - Diapositive

PO 3: Beeldende - / mediakunst
Kies een bestaand beeldend kunstwerk (een schilderij, standbeeld, tekening, textielproduct, foto of voorwerp) en gebruik deze als inspiratie om een digitaal kunstwerk (mediakunst) OF toegepast product te maken.

Slide 45 - Diapositive






Mediakunst is een vorm van hedendaagse kunst vanaf 1970 in de 20ste eeuw die met behulp van een digitaal proces is gemaakt en waarbij de computer, telefoon en/of internet een belangrijke rol speelt. Voorbeelden van mediakunst zijn digitale illustraties, webdesign, animatie, projectie, 3D printen, game design, interactieve vormgeving, virtual reality en augmented reality.





Toegepaste kunst of kunstnijverheid is esthetische vormgeving van functionele voorwerpen zoals gebouwen, meubels, kleding, drukwerk en dergelijke. In tegenstelling tot de niet-functionele, autonome uitingen van beeldende kunst hebben ontwerpen van toegepaste kunst ook een praktisch nut, een functie.

Slide 46 - Diapositive