Gamedesign v2

Workshop game design
Susanne Beckers
1 / 27
suivant
Slide 1: Diapositive
MediawijsheidMiddelbare schoolvmbo, havo, vwoLeerjaar 1-4

Cette leçon contient 27 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 2 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 100 min

Éléments de cette leçon

Workshop game design
Susanne Beckers

Slide 1 - Diapositive

Wie speelt er wel eens games?

  • Wat is je lievelingsgame?
  • Waar speel je op?
  • Wat maakt het leuk?

Slide 2 - Diapositive

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Hoe de wereld eruit ziet
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn

Slide 3 - Diapositive

Doelgroep

Slide 4 - Diapositive

2D vs 3D games

Slide 5 - Diapositive

Ontwerp een game op papier!
  • Wat is het thema van je spel?
  • Welke levels zijn er?
  • Welke muziek hoor je?
  • Wanneer ga je af? 
  • Hoe wordt het moeilijker?

Slide 6 - Diapositive

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn
  • Dat alles goed geprogrammeerd is

Slide 7 - Diapositive

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Vidéo

Slide 10 - Vidéo

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 11 - Diapositive

Slide 12 - Lien

Opdracht
Maak een game waarbij je hoofdpersoon een vijand moet ontwijken.


Je gaat dus programmeren. 
Je zegt dan stap voor stap tegen een computer wat hij moet doen. 

Slide 13 - Diapositive

Jouw hoofdpersoon (Sprite) besturen
Website: scratch.mit.edu

Slide 14 - Diapositive

Lukt dat? 
Denk nu over jouw eigen game.

Wat is het doel van het spel (hoe verdien je punten)? 
Wie is de doelgroep? 
Waar krijgt de hoofdpersoon energie (punten) van?
Is er een thema? Wat voor achtergrond en hoofdpersonen passen daarbij? 

Slide 15 - Diapositive

Iets toevoegen wat naar beneden valt

Slide 16 - Diapositive

Afgaan als je sprite wordt geraakt

Slide 17 - Diapositive

Punten krijgen doordat je iets vangt

Slide 18 - Diapositive

Maak een sprite die heen en weer kan bewegen met de pijltjes toetsen en iets moet ontwijken. 

Slide 19 - Diapositive

Extra uitdagingen
  • Het uiterlijk aanpassen, andere sprites aanmaken.
● De achtergrond veranderen 
  • Eigen tekeningen voor achtergrond/sprite gebruiken
● De spelregels aanpassen: pas de eigenschappen aan dat het moeilijker wordt, makkelijker, sneller, langzamer. Wanneer is je spel het leukst?

Slide 20 - Diapositive

Jullie game designen
  1. Doelgroep? 
  2. Waar spelen de gebruikers?
    Thuis/onderweg/op een festival 
  3.  Thema?  
  4. Achtergrond? 
  5. Hoofdpersonen? Tegenstander/teamgenoot?
  6. Speldoel?  Hoe verdien je punten?
  7. Besturing? 

Slide 21 - Diapositive

Wie gamet er wel eens?
A
JA
B
NEE

Slide 22 - Quiz

Speel je dan op je telefoon, op een pc of op een gameconsole?
A
telefoon
B
pc
C
gameconsole

Slide 23 - Quiz

Wat speel je dan?

Slide 24 - Question ouverte

Welke industrie is het grootst?
A
BIOSCOOPFILMS
B
MUZIEK
C
GAMES

Slide 25 - Quiz

Waar moet je aan denken bij het maken van een game?

Slide 26 - Question ouverte

Wat is het verschil tussen 2D en 3D games?

Slide 27 - Question ouverte