Gamedesign

Susanne 
1 / 28
suivant
Slide 1: Diapositive
MediawijsheidMiddelbare schoolvmbo, havo, vwoLeerjaar 1-4

Cette leçon contient 28 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 2 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 100 min

Éléments de cette leçon

Susanne 

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Diapositive

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn

Slide 5 - Diapositive

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

Slide 6 - Diapositive

Doelgroep

Slide 7 - Diapositive

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn
  • Dat alles goed geprogrammeerd is

Slide 8 - Diapositive

2D vs 3D games

Slide 9 - Diapositive

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 10 - Diapositive

Slide 11 - Vidéo

Slide 12 - Vidéo

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 13 - Diapositive

Slide 14 - Lien

Opdracht
Maak een game waarbij je hoofdpersoon vallende blokjes moet ontwijken.


Je gaat dus programmeren. 
Je zegt dan stap voor stap tegen een computer wat hij moet doen. 

Slide 15 - Diapositive

Jouw hoofdpersoon (Sprite) besturen
Website: scratch.mit.edu

Slide 16 - Diapositive

Iets toevoegen wat je niet mag aanraken

Slide 17 - Diapositive

Afgaan als je sprite wordt geraakt

Slide 18 - Diapositive

Maak een sprite die heen en weer kan bewegen met de pijltjes toetsen en iets moet ontwijken. 

Slide 19 - Diapositive

Lukt dat? 
Denk nu over jouw eigen game.

Wat is het doel van het spel (hoe verdien je punten)? 
Wie is de doelgroep? 
Is er een thema? Wat voor achtergrond en hoofdpersonen passen daarbij? 

Slide 20 - Diapositive

Extra uitdagingen
  • Het uiterlijk aanpassen, andere sprites aanmaken.
● De achtergrond veranderen 
  • Eigen tekeningen voor achtergrond/sprite gebruiken
● De spelregels aanpassen: pas de parameters aan dat het moeilijker wordt, makkelijker, sneller, langzamer. Wanneer is je spel het leukst?

Slide 21 - Diapositive

Jullie game designen
  1. Doelgroep? 
  2. Waar spelen de gebruikers?
    Thuis/onderweg/op een festival 
  3.  Thema?  
  4. Achtergrond? 
  5. Hoofdpersonen? Tegenstander/teamgenoot?
  6. Speldoel?  Hoe verdien je punten?
  7. Besturing? 

Slide 22 - Diapositive

Wie gamet er wel eens?
A
JA
B
NEE

Slide 23 - Quiz

Speel je dan op je telefoon, op een pc of op een gameconsole?
A
telefoon
B
pc
C
gameconsole

Slide 24 - Quiz

Wat speel je dan?

Slide 25 - Question ouverte

Welke industrie is het grootst?
A
BIOSCOOPFILMS
B
MUZIEK
C
GAMES

Slide 26 - Quiz

Waar moet je aan denken bij het maken van een game?

Slide 27 - Question ouverte

Wat is het verschil tussen 2D en 3D games?

Slide 28 - Question ouverte