Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Les 1: Programmeren
Opening / tussenslides / afsluiting
Les 1:
Programmeren
1 / 13
suivant
Slide 1:
Diapositive
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Cette leçon contient
13 diapositives
, avec
diapositives de texte
.
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Opening / tussenslides / afsluiting
Les 1:
Programmeren
Slide 1 - Diapositive
Introductie
Les 1
Les route
Eindopdracht
Les 2
Les 3
Programmeren
Microbit
Joystick programmeren
Robot game bedenken
Les 4
Les 5
Testen!
Slide 2 - Diapositive
3 type programmeer-
codes
Loop
Herhaling van een set instructies.
If-statement
Wanneer je op het poppetje klikt, dan gaat het poppetje lopen.
Opéénvolging
Instructies achter elkaar. Eerst dit, dan de volgende instructie en zo door.
Slide 3 - Diapositive
Start
Game Pirate Plunder, klik
hier
!
Slide 4 - Diapositive
Na deze les
Kan ik vertellen wat programmeren is
Kan ik uitleggen wat een loop en een if-statement is
Kan ik kort laten zien dat ik kan programmeren in CoSpaces
Leerdoelen
Slide 5 - Diapositive
Na deze les
Start: Game pirate plunder
Uitleg: Programmeren
Aan de slag: Parcour game maken
Afsluiting: Terugblikken en vooruitkijken
Dit gaan
we doen
Slide 6 - Diapositive
Uitleg
Programmeren
Slide 7 - Diapositive
3 type programmeer-
codes
Loop
Herhaling van een set instructies.
If-statement
Wanneer je op het poppetje klikt, dan gaat het poppetje lopen.
Opéénvolging
Instructies achter elkaar. Eerst dit, dan de volgende instructie en zo door.
Slide 8 - Diapositive
Aan de slag
CoSpaces
Slide 9 - Diapositive
Opdracht:
Maak een korte parcour game in CoSpaces waarin het volgende terugkomt:
1. Levels
2. Opéénvolging
3. Loop
4. If-statement
Klik
hier
om naar CoSpaces te gaan
Code = MZEFW
Parcour game
Levels
1
Opéénvolging
2
Loop
3
If-statement
4
Slide 10 - Diapositive
Afsluiting
Ervaring les 1 + cutebot
Slide 11 - Diapositive
Afsluiting
We hebben een vervolg gehad op de basis van programmeren. Aankomende week gaan we aan de slag met de Cutebot!
Volgende keer: Robot programmeren!
Slide 12 - Diapositive
EINDE LES
Slide 13 - Diapositive
Plus de leçons comme celle-ci
Les 1: Programmeren
Avril 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 1: Programmeren
Août 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 1: Programmeren
Avril 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 3: Joystick programmeren
Août 2024
- Leçon avec
16 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 2: MicroBit
Décembre 2023
- Leçon avec
16 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 2: MicroBit
Avril 2024
- Leçon avec
16 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 4: Robot game bedenken
Avril 2024
- Leçon avec
19 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Project: Bouw je eigen game
Octobre 2023
- Leçon avec
31 diapositives
par
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks