WEEK 4 - INFORMATICA

STARTOPDRACHT
 Apple kiest voor een nieuwe sensor die    overbelichting voorkomt en moet zorgen voor een aanzienlijke verbetering bij weinig licht.
Schrijf een user story voor de nieuwe Iphone
1 / 17
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

Cette leçon contient 17 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 90 min

Éléments de cette leçon

STARTOPDRACHT
 Apple kiest voor een nieuwe sensor die    overbelichting voorkomt en moet zorgen voor een aanzienlijke verbetering bij weinig licht.
Schrijf een user story voor de nieuwe Iphone

Slide 1 - Diapositive

Leerdoelen
  • De leerling kan de richtlijnen van gebruiksvriendelijk benoemen
  • De leerling kan beargumenteren waarom een design geen goede user experience (UX) is
  • De leerling kan a.d.h.v. de eerste richtlijn een schets maken van een schermen


Slide 2 - Diapositive

TERMEN


Wat betekend a.d.h.v?
Wat betekend richtlijnen?
Wat betekend user experience?
Wat betekend beargumenteren?

Slide 3 - Diapositive

NAAM  APPLICATIE 
La Musica Analyzer
een wereld vol covers
namaken is art

Slide 4 - Diapositive

User experience vs design

Slide 5 - Diapositive

 gebruikersvriendelijk
  1. Biedt eenvoudig toegang
  2. Geeft controle
  3. Biedt veiligheid
  4. Zorgt voor aansluiting 




Slide 6 - Diapositive

Richtlijn 1: bied eenvoudig toegang
  • Consistent (hetzelfde)
  • Doelgericht
  • Eenvoud en Orde
  • Zichtbaar
  • Rangschikking 



aandacht voor woordenbegrip!

Slide 7 - Diapositive

Consistentie en Doelgericht
Bijvoorbeeld:
  • Heel de applicatie voorzien van 1 soort lettertype
  • De knoppen zijn overal gelijk in vorm 
  • Alle titels zijn van de zelfde stijl
  • De informatie op de applicatie is doelgericht

Slide 8 - Diapositive

Eenvoud en Orde

Slide 9 - Diapositive

Zichtbaarheid

Slide 10 - Diapositive

Zichtbaarheid

Slide 11 - Diapositive

Rangschikking

Slide 12 - Diapositive

OPDRACHT 
Maak in MS Word of op papier 3 verschillende ontwerpen van een gebruikers vriendelijk scherm voor de La Musica Analyzer. Denk aan de richtlijnen van "  bied eenvoudige toegang
Bijv het inlogscherm of scherm waarop je het muzieknummer selecteert

Slide 13 - Diapositive

SAMENVATTING 
  • UX vs Design
  • Richtlijnen voor gebruikersvriendelijkheid
  • Richtlijn 1 bied eenvoudig toegang
  • Deze richtlijn had 4 zaken 
  • consistent en doelgericht, eenvoud en orde, zichtbaar, rangschikking
  • Een 3 aantal gebruikersvriendelijke schermen

Slide 14 - Diapositive

voorbereiding volgende les
Zit Iedereen  inmiddels in Trello Scrum?


In teams staat link naar scrumbord


Slide 15 - Diapositive

 applicatie ontwerpen
userstory's maken voor La Musica Analyzer
USERSTORY'S 
....
....
....

Slide 16 - Diapositive

LEERDOELEN
  • Leerling weet wat  HTML is 
  • leerling kan een simpele website in HTML maken
  • Leerling kan een aantal HTML <tag> noemen 

Slide 17 - Diapositive