Escape Room les 2

Les 2
1 / 25
suivant
Slide 1: Diapositive
HoogbegaafdheidBasisschoolGroep 4-8

Cette leçon contient 25 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 180 min

Éléments de cette leçon

Les 2

Slide 1 - Diapositive

C

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Diapositive

Het eerste getal van het antwoord is het eerste getal in het kwadraat te doen. Dus 3 x 3 = 9. Het tweede getal is de 2 getallen bij elkaar optellen: dus 3 + 3 = 6. En het laatste getal is het tweede getal in het kwadraat doen: dus 3 x 3 = 9. Dus 969.

Slide 4 - Diapositive

 schoppen, drie, ruiten. Na de eerste twee regels weet je dat het hart niet op de eerste plaats moet staan en ook niet in de code zit. Na regel drie weet je dat er een klaver en een schoppen in moeten zitten. (Want het hart zit er niet in, en er zijn er twee goed, maar op de verkeerde plek) Na regel vier weet je dat er geen klavers in zitten. Zo weet je ook dat de ruiten uit de eerste rij dus op de juiste plek staat. Na regel vijf weet je dus dat de schoppen op de eerste plek moet. Want, die heeft twee keer in eerdere regels verkeerd gestaan. In regel twee heb je 1 goed, maar op de verkeerde plek. De enige plek die nog over is, is het middelste plekje. Daar moet dus de drie komen. (Want anders stond de 1 op de goede plek in regel 2).

Slide 5 - Diapositive

Als je alle getallen in het blok linksboven optelt: 6 + 4 + 4 = 14. De N is de 14e letter en die staat in het blok als je linksom gaat. De uitkomst van de getallen van het blok waar de N ook bij staat is 21. Dat is de letter U en die staat weer een blok verder op. De laatste uitkomst is 27 en dat is weer de A (Z = 26, dus 27 is dan weer A).

Slide 6 - Diapositive

Een spookje is 20 (60:3); Een spookje plus 6 snoepje is 26, dus elk snoepje is 1. Regel drie: drie snoepjes plus 12 pompoenen komt op 15. Dus elke pompoen is ook 1.
Onderste regel: 4 snoepjes keer vijf pompoenen (keer gaat voor plus) is 20. Daarna 20 plus 20 is 40 (dit moet onder het vraagteken staan).

Slide 7 - Diapositive

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Vidéo

Slide 10 - Diapositive

Waaraan moet de Escape Room voldoen? 
Waarop moet je worden beoordeeld?
Waaraan voldoet een goed eindproduct? 
Waarop moeten we beoordeeld worden? 

Slide 11 - Diapositive

kwaliteitscriteria

Slide 12 - Carte mentale

Maak tweetallen

Slide 13 - Diapositive

Vooraf
  • Voor wie maak je de Escape Room ?
  • Met hoeveel personen spelen ze jouw spel?
  • Welk thema heeft de Escape Room ?
  • Hoe lang mogen de spelers er over te doen om te ontsnappen?

Slide 14 - Diapositive

Slide 15 - Diapositive

Maak een plattegrond 
van jullie kamer

Slide 16 - Diapositive

Maak een 
materialenlijst

Slide 17 - Diapositive

Bedenk  een 
aantal puzzels voor
 je Escape Room

Slide 18 - Diapositive

Ideeën voor puzzels
  • Googelen
  • Pinterest
  • Brainstormen

Slide 19 - Diapositive

timer
1:00
  1. Plattegrond
  2. Materialenlijst
  3. Taakverdeling

Slide 20 - Diapositive

Slide 21 - Diapositive

Slide 22 - Diapositive

timer
1:00
  1. Plattegrond
  2. Materialenlijst
  3. Taakverdeling

Slide 23 - Diapositive


Welke Superheld vaardigheid heb jij gebruikt?

Slide 24 - Question ouverte

Slide 25 - Diapositive