Voor de nacht begint wordt er gestemd wie de burgemeester mag zijn.
De eerste nacht:
Iedereen gaat slapen (ogen dicht)
- De dief wordt wakker. De dief mag uit de 3 overgebleven kaarten een kaart kiezen waar hij/zij mee verder speelt.
- Cupido wordt wakker. Cupido wijst 2 leerlingen aan die verliefd op elkaar zijn en doet dan de ogen weer dicht. De spelleider tikt de twee geliefden aan en die kijken elkaar even diep in de ogen. Als een van deze twee sterft dan sterft de ander ook van liefdesverdriet. De twee geliefden mogen nooit op elkaar stemmen.
- De zussen worden wakker, zij mogen even met elkaar overleggen.
- 'De kleine wilde 'wordt wakker. en wijst zijn mentor aan.
- De zieneres wordt wakker. De zieneres wijst iemand aan van wie hij/zij de kaart wil zien. Daarna gaat de zieneres weer slapen.
- op iemand die ze uit het spel willen stemmen. Ze moeten het zonder geluid eens worden. Daarna gaan ze weer slapen.
De weerwolven worden wakker. En ook het onschuldige meisje (als hij/zij durft) mag spieken. De weerwolven wijzen
- De heks mag wakker worden. De heks mag haar toverdrankje 1x gebruiken in het hele spel. De spelleider wijst aan wie er vermoord is en de heks kan besluiten de speler in het spel te houden (duim omhoog) of de speler uit het spel te stemmen (duim naar beneden) als de heks haar duim omhoog doet wordt er die nacht niemand vermoord. Als de heks haar speciale krachten heeft gebruikt hoef je haar de volgende nacht niet meer op te noemen
- Iedereen wordt wakker behalve de speler die vannacht vermoord is. Hij/zij moet direct het spel verlaten en mag niets meer zeggen.
- Wie heeft dit gedaan? De spelers gaan stemmen en meeste stemmen gelden. De speler die de meeste stemmen heeft moet direct het spel verlaten en mag niets meer zeggen.