• Download Leren programmeren 1
Programmeren is niet meer weg te denken uit deze wereld.
Zoals jullie lezen/zien in de introductie: heb je wel eens vanuit een recept iets lekkers gemaakt of heb je iets moois gemaakt door een handleiding te volgen?
Door code te schrijven, het programmeren, kun je het project zelf laten doen wat jij wil dat hij doet.
Belangrijk bij programmeren is het aanhouden van de juiste volgorde van de instructies (commando’s) om het beste resultaat te krijgen. We gaan het figuurtje, met de naam “Byte”, allerlei opdrachten laten uitvoeren in zijn virtuele wereld.
De commando’s zijn duidelijk verwoord (in het Engels), als ik hem een stukje vooruit wil laten lopen, dan geef ik: moveForward() in. Wanneer ik wil dat hij springt om de edelsteen te pakken, dan geef ik: collectGem() in. Code bevat net als natuurlijke taal spaties en leestekens, maar in commando’s staan tussen de woorden geen spaties. Commando’s eindigen altijd met haakjes, dit wordt later uitgebreid uitgelegd aan jullie.