Belevingsmodellen - Les 3

Les 3 Belevingsmodellen
1 / 21
volgende
Slide 1: Tekstslide

In deze les zitten 21 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Les 3 Belevingsmodellen

Slide 1 - Tekstslide

Slide 2 - Tekstslide

Wat is belangrijk?
Wat gaan we doen?

  • 9 lessen
  • Zorg dat je min 80% aanwezig bent/7 lessen min.
  • Presentie wordt iedere les bijgehouden
  • Voorwaarde om deel te nemen aan het examen
  •  Portfolio/opdrachten maken
  • Onderzoek
  • Presentatie
  • ESS Examen keuzedeel

Slide 3 - Tekstslide

Leerdoelen
1. Na het volgen van deze module weet je wat het Kano-model is.
2. Na het volgen van deze module kan je belevingsmodellen toepassen.


Slide 4 - Tekstslide

Leerdoelen
Om beleving beter in beeld te krijgen zijn er door een aantal mensen belevingsmodellen gemaakt. De vier meest bekende modellen zijn:

  • Het Kano-model
  • Model van Pine en Gilmore
  • Belevingsmodel van Goossens en Mazursky
  • Belevingsmodel van Van Gool en Wijngaarden


Slide 5 - Tekstslide

Belevingsmodellen
Om beleving beter in beeld te krijgen zijn er door een aantal mensen belevingsmodellen gemaakt. De vier meest bekende modellen zijn:

  • Het Kano-model
  • Model van Pine en Gilmore
  • Belevingsmodel van Goossens en Mazursky
  • Belevingsmodel van Van Gool en Wijngaarden


Slide 6 - Tekstslide

Wij richten ons op het Het Kano-model

Het Kano-model helpt klantbeleving in kaart te brengen en gaat uit van de drie elementen:
  • Basisfactoren
  • Prestatiefactoren
  • wowfactoren.
Gezamenlijk bepalen ze de klantbeleving.



Slide 7 - Tekstslide

In de grafiek op de volgende slide staat klanttevredenheid op de y-as en de mate van uitvoering op de x-as.

Slide 8 - Tekstslide

Slide 9 - Tekstslide

Toepassing van het Kano-model
Wowfactoren kunnen na verloop van tijd prestatiefactoren en uiteindelijk basisfactoren worden, zoals contactloos betalen. Organisaties moeten basisfactoren altijd op orde hebben, prestatiefactoren optimaliseren en strategisch inzetten op wowfactoren.

Wowfactoren zijn persoonlijk en worden niet verwacht, maar wanneer ze optreden, zorgen ze voor een positieve verrassing. Dit versterkt klantenbinding, mond-tot-mondreclame en positieve beoordelingen.








Slide 10 - Tekstslide

Basisfactoren
Basisfactoren zijn essentiële verwachtingen die altijd aanwezig moeten zijn om ontevredenheid te voorkomen, zoals winkelkarretjes in een supermarkt of goede verlichting in een kledingzaak. Ze dragen niet bij aan extra tevredenheid, maar als ze ontbreken, leidt dit tot een negatieve klantbeleving.

Slide 11 - Tekstslide

Prestatiefactoren
Prestatiefactoren beïnvloeden de klanttevredenheid direct: hoe beter ze aanwezig zijn, hoe tevredener de klant. Bij een winkel kan dit het assortiment zijn. Voorbeelden zijn het aantal vrije kilometers bij autoverhuur of het aantal familieleden dat op één sportschoolabonnement mag sporten.

Slide 12 - Tekstslide

Wowfactoren
Wowfactoren zijn onverwachte extra's die de klant positief verrassen, maar die niet gemist worden als ze ontbreken. Ze zorgen voor een speciale ervaring, zoals gratis proefhapjes in een supermarkt of het bezorgen van de krant van voorkeur in een hotel. Klanten worden blij verrast, wat bijdraagt aan een positieve beleving.

Slide 13 - Tekstslide

Oefening 
Je gaat nu het Kano-model invullen voor het bedrijf of de organisatie die je gekozen hebt voor je eindopdracht. 

Dit mag het bedrijf zijn waar je werkt of stageloopt, maar je kunt ook zelf een bedrijf kiezen. 

Vul in wat de basisfactoren, belevingsfactoren en wowfactoren zijn voor het bedrijf. Gebruik hiervoor onderstaand model.

Slide 14 - Tekstslide

Oefening 
Je gaat nu het Kano-model invullen voor het bedrijf of de organisatie die je gekozen hebt voor je eindopdracht. 

Dit mag het bedrijf zijn waar je werkt of stageloopt, maar je kunt ook zelf een bedrijf kiezen. 

Vul in wat de basisfactoren, belevingsfactoren en wowfactoren zijn voor het bedrijf. Gebruik hiervoor onderstaand model.

Slide 15 - Tekstslide

Slide 16 - Tekstslide

Examenopdracht


Voorwaardelijke opdracht 1: Het belevingsconcept onderzoeken
Voorwaardelijke opdracht 1 gaat over werkproces:
  •  D1K1W1 Vertaalt het belevingsconcept van een organisatie naar een plan van aanpak
Opdracht
  • Je gaat onderzoek doen naar het belevingsconcept van de organisatie waar je werkt. Dit belevingsconcept vertaal je naar een plan van aanpak. Je maakt een plan van aanpak met behulp van de gestelde vragen en het format, zie moduleboekje.


Slide 17 - Tekstslide

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Tekstslide

Slide 20 - Link

Slide 21 - Tekstslide