ProBiblio | Games ontwerpen met Bloxels

1 / 19
volgende
Slide 1: Tekstslide
InformatievaardighedenBasisschoolGroep 5-8

In deze les zitten 19 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 90 min

Introductie

Tijdens deze les ‘Games ontwerpen met Bloxels’ leren kinderen hoe ze met Bloxels Builder een eigen platformspel kunnen ontwerpen. Ze kruipen in de huid van de gebruiker om te ontdekken wat een spel nou precies een ‘goed spel’ maakt. Op basis van deze bevindingen gaan de kinderen een reeks spelelementen bedenken waarmee het spel vervolgens wordt uitgewerkt. Dit gemaakte ‘prototype’ wordt vervolgens getest en aangepast en uiteindelijk mag er natuurlijk gespeeld worden! Bloxels Builder is ook zonder mozaïekbord te gebruiken, maar de gratis app kent wel veel beperkingen. Het Bloxels Team Builder 5-Pack kan aangeschaft worden voor ongeveer 329 euro en bevat vijf Bloxels Gameboards en 2,000 totaal blocks (400 per gameboard). Deze lesbrief is gemaakt voor medewerkers van de bibliotheek die op scholen lessen verzorgen. Natuurlijk kan de les ook door de leerkracht zelf worden gegeven. De lesbrief is gemaakt door ProBiblio, een fullservice-organisatie en Provinciale Ondersteuningsinstelling voor de bibliotheeksector. Met hun kennis en expertise ondersteunen en helpen ze bibliotheken in de regio’s Noord- en Zuid-Holland in alle vormen en maten.

Instructies

Zie bijlage voor de lesbrief.

Onderdelen in deze les

Slide 1 - Tekstslide

Slide 2 - Tekstslide

Slide 3 - Tekstslide

Genres
Net als bij films noemen we soorten games 'genres'. Binnen deze genres zul je te maken krijgen met verschillen in thema's, doel en spelstijl van de games. Game-genres bestaan omdat consumenten en gebruikers verschillende wensen en eisen hebben. Op de volgende pagina kun je zien welke genres er in de gaming wereld bestaan.

Slide 4 - Tekstslide

Game Genres
  • Action
  • Adventure
  • Roleplaying Games (RPG)
  • Platform
  • Horror
  • First-person Shooter
  • Beat 'em up
  • Sport
  • Racing
  • Simulation
  • Puzzle
  • Party
Binnen de hoofdgenres van games, die je net hebt geleerd, vallen ook weer kleinere subgenres. Dit betekent dat een game niet persé in één genre valt maar ook elementen van meerdere games kan hebben. Zo bestaan er bijvoorbeeld action-adventure games, survival-horror-games of action-roleplaying games.

Slide 5 - Tekstslide

Platformer
'Platformers' zijn games die al vanaf het begin van de gaming-industrie bestaan. Het zijn de oudste (oldskool) soort games. In deze games is het de bedoeling om een character of object een 'level' te laten voltooien. De speler moet dan vaak van de éne kant naar de andere kant van het leven en moet daarbij allerlei obstakels zien te ontwijken. Dit kan zijn in een 2D of een 3D omgeving. Deze games zijn vaak wat minder realistisch en hebben een echt spel-element waardoor zij gamers aanspreken die graag snel en kort plezier willen verkrijgen. Zij zoeken vooral naar de 'fun' in hun game-keuze. Voorbeelden zijn: Mario, Rayman, Sonic en meer.

Slide 6 - Tekstslide

Slide 7 - Tekstslide

Slide 8 - Tekstslide

Slide 9 - Tekstslide

Slide 10 - Tekstslide

Slide 11 - Tekstslide

Slide 12 - Tekstslide

Slide 13 - Tekstslide

Slide 14 - Tekstslide

Slide 15 - Tekstslide

Slide 16 - Tekstslide

Slide 17 - Tekstslide

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Tekstslide