Camera Obscura

Een camera obscura is in de basis een “donkere kamer” voorzien van een gat, waardoor licht binnen kan vallen (gaatjescamera).
 Hierdoor wordt een beeld gevormd in de doos.
1 / 31
volgende
Slide 1: Tekstslide
NatuurkundeMiddelbare schoolhavoLeerjaar 3

In deze les zitten 31 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 1 video.

time-iconLesduur is: 120 min

Onderdelen in deze les

Een camera obscura is in de basis een “donkere kamer” voorzien van een gat, waardoor licht binnen kan vallen (gaatjescamera).
 Hierdoor wordt een beeld gevormd in de doos.

Slide 1 - Tekstslide

Slide 2 - Video

Welke stappen zou je nemen om zelf een camera obscura te bouwen?

Slide 3 - Open vraag

Het project

Een samenwerkingsproject
 tussen leerlingen die interesse hebben in 
natuurkunde en techniek
 waarbij een camera obscura 
wordt gebouwd  en onderzocht
 en de resultaten worden gepresenteerd.


Slide 4 - Tekstslide

Belangrijkste aanpassingen

• Geen gat maar lenzen.
• Beeld moet aan de buitenkant zichtbaar zijn. 
• Camera moet instelbaar zijn.

Slide 5 - Tekstslide

Kennis en vaardigheden

• Techniek
ontwerpen, materiaalkennis, verbindingstechnieken, technische vaardigheden en technisch tekenen/schetsen
• Natuurkunde
opticakennis en onderzoeksvaardigheden 
• Algemeen
samenwerken, organiseren/plannen en verslagleggen

Slide 6 - Tekstslide

Eisen en functies van eindontwerp
1. Handzaam en meerdere keren te gebruiken.
2. Voorwerpen die dichtbij en veraf staan moeten afgebeeld kunnen worden.
3. De camera moet een herkenbaar beeld kunnen vormen van voorwerpen.
5. De camera is voorzien van een instelbaar diafragma.
6. Beeld moet aan de buitenzijde van de camera zichtbaar zijn.
7. De camera moet met enige zorg zijn afgewerkt en vormgegeven.

Slide 7 - Tekstslide

Welke materialen zou je kunnen gebruiken?

Slide 8 - Open vraag

Welke afmetingen zou je kiezen
en waarom?

Slide 9 - Open vraag

Samen ontwerpen
In een ontwerpgroep werken met een 
maximum van 3 leerlingen per groep

Uitwisselen van kennis en vaardigheden.

Slide 10 - Tekstslide

Slide 11 - Tekstslide

Inhoud van het project
Stap1: Verkennen en verhelderen
Stap2:  Onderzoeken en ontdekken
Stap 3: Ontwerpregels vaststellen
Stap 4: Bouwen en testen
Stap 5: Herontwerpen en aanpassen

Slide 12 - Tekstslide

Presentatie

Gallery Walk

Ombouwen van een lokaal naar een camera obscura

Slide 13 - Tekstslide

    Eindbeoordeling en afrondingseisen

1. Beoordeling eindontwerp o.b.v. rubric

2. Beoordeling verslaglegging ontwerpproces

3. Beoordeling verslaglegging onderzoek

Algemene voorwaarden: 
(A) Alle functies/eisen van de camera, zie rubric, moeten minimaal voldoende zijn; 
(B) Beide verslagleggingen, samengevoegd in één document, moeten minimaal voldoende zijn; 
(C) Aanwezigheid tijdens alle bijeenkomsten is verplicht.

Slide 14 - Tekstslide

Basisconcepten optica

Tijdens het ontwerpproject staat de opticakennis centraal. 

Verder zul je meerdere opticaconcepten paraat moeten hebben om de camera te optimaliseren.


Voordat we starten met bouwen dient ieder groepje een aantal inleidende opdrachten uit te werken!

Slide 15 - Tekstslide

  Opfrissen en delen van kennis
• Wat houdt ontwerpen in? Welke handelingen/vaardigheden zijn van belang?  Welke technische kennis is van belang t.a.v. de functies/eisen?
• Welke opticakennis is nodig voor een succesvol ontwerp?
• Wat moeten we nog meer weten/doen voordat we aan de slag gaan?
• Wat wordt het plan van aanpak (organisatie en planning)?
Voorbeelden
Waar haal je lenzen vandaan?
Welke lenzen zijn geschikt?
Hoe bepaal je vooraf op basis van een set lenzen de afmeting van de camera? Welke materialen zijn geschikt en welke gereedschappen zijn voor handen?

Slide 16 - Tekstslide

Divergent denken en prototyping

• Welke verschillende oplossingen zijn te bedenken voor de      functies/eisen?
 • Probeer (delen van) oplossingen uit.
Divergent denken en prototyping
• Welke verschillende oplossingen zijn te bedenken voor de functies/eisen? 
• Probeer (delen van) oplossingen uit.
Voorbeelden
Van welk materiaal maken we de behuizing?
Wat worden de definitieve afmetingen van de camera?
Hoe maken we de afbeelding zichtbaar aan de buitenzijde van de camera? 
Hoe maken we een diafragma?
Hoe maken we de beeldafstand instelbaar?

Slide 17 - Tekstslide

Divergent denken: morfologisch schema

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Tekstslide

Definitieve eindontwerp bouwen

• Onderbouw/verantwoord het definitief gekozen model.
• Bouw het definitief gekozen model.
• Beschrijf eventuele bijstellingen/aanpassingen die nog gedaan worden.
• Maak schermafbeeldingen om de werking van de camera inzichtelijk te maken.

Slide 20 - Tekstslide

Slide 21 - Tekstslide

De camera onderzoeken "scherptediepte" 

Stap1: Opfrissen en delen van kennis
Stap2:  Divergent denken en prototyping
Stap 3: Definitieve eindontwerp bouwen
Stap 4: De camera onderzoeken
Stap 5: Gallery walk en einbeoordeling

Slide 22 - Tekstslide

Slide 23 - Tekstslide

Slide 24 - Tekstslide

Slide 25 - Tekstslide

Wat is de beste keuze?

Slide 26 - Tekstslide

Slide 27 - Tekstslide

Slide 28 - Tekstslide

Slide 29 - Tekstslide

Slide 30 - Tekstslide

Slide 31 - Tekstslide