Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
aiToolsTab
Beta
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
"Wie ben ik..." scratch
"Wie ben ik..."
Een workshop scratch
1 / 21
volgende
Slide 1:
Tekstslide
Onderzoeken & Ontwerpen
Middelbare school
havo
Leerjaar 2
In deze les zitten
21 slides
, met
interactieve quizzen
,
tekstslides
en
1 video
.
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
"Wie ben ik..."
Een workshop scratch
Slide 1 - Tekstslide
De programmeur.
Alvast in het kort de opdracht:
1. In de animatie introduceer je jezelf.
2. Je maak een unieke avatar die jou in de animatie voorsteld.
3. Laat zien wat je bij O&O goed af gaat.
4. Laat op een leuke manier zien wat je hobby's zijn.
5. Publiceer jou project zodat ook andere jou werk kunnen zien.
Slide 2 - Tekstslide
Ga naar de website
scratch.mit.edu
We gaan in deze workshop een animatie maken om jezelf aan klasgenoten te presenteren. Bekijk eerst wat voorbeelden voordat je begint.
Slide 3 - Tekstslide
Wat kan je allemaal met scratch maken?
Slide 4 - Open vraag
Beginnen!
1. Stel links bovenin eerst de gewenste taal in met de wereldbol.
Slide 5 - Tekstslide
Beginnen!
2. Klik daarna rechtbovenin op Word Scratcher om een eigen account te maken.
Zorg dat je jou inloggegevens ook de komende lessen nog weet en je het zelfde account kan gebruiken.
Slide 6 - Tekstslide
Het scherm
Links:
Code - Uiterlijken - Geluid
Rechts:
Voorbeeld - Bibliotheek - Achtergrond
Op de website is ook een tabblad met tips en lesjes te vinden voor als je er even niet uit komt.
Slide 7 - Tekstslide
Code:
In dit tabblad kan je codeblokken kiezen.
De verschillende kleuren hebben andere functies.
Sleep het blok dat je wilt gebruiken naar het werkvlak.
Slide 8 - Tekstslide
Code:
Ieder blok met code moet starten met een actieblok ( met een golfje)
Het programma heeft dit nodig om een actie uit te kunnen voeren.
Door op het vlaggetje te drukken wordt het gemaakte programma opnieuw opgestart.
Slide 9 - Tekstslide
Code:
Als iets niet zichtbaar moet zijn gebruik je verdwijn.
Door de bewegingsblokken te gebruiken kan je een Sprite ook laten verschuiven.
Het middelste punt in het scherm heeft de coordinaten 0:0 je kan dus ook exact aangeven waar naartoe.
Slide 10 - Tekstslide
De onderdelenbibliotheek:
Ieder bastand start met het logo van Scratch. In de bibliotheek kan je zien wat de instellingen zijn van deze sprite.
Ook kan je als je de sprite hebt aangeklikt op de prullenbak klikken om deze te verwijderen.
Rechts onderin kan je een sprite toevoegen.
Slide 11 - Tekstslide
Sprites:
Een sprite is een onderdeel waaraan de code en meerdere uiterlijken gekoppeld zijn.
In de code kan je aangeven wanneer het uiterlijk van de Sprite moet wisselen.
Kijk eerst in de Bibliotheek (pull up menu) of er al wat bruikbaars bij zit.
Slide 12 - Tekstslide
Sprites:
Als je meerdere onderdelen hebt zorg er dan voor dat je bij iedere Sprite aangeeft wanneer deze zichtbaar moet zijn.
De achtergrond instellen gaat ongeveer het zelfde. Deze is te zien naast de onderdelenbibliotheek.
Slide 13 - Tekstslide
De opdracht
1. In de animatie introduceer je jezelf.
2. Je maak een unieke avatar die jou in de animatie voorsteld.
3. Laat zien wat je bij O&O goed af gaat.
4. Laat op een leuke manier zien wat je hobby's zijn.
Slide 14 - Tekstslide
Slide 15 - Video
1# Hoe maak ik mijn Avatar?!?
A
Ik teken hem op papier en maak een foto.
B
Ik maak hem met photoshop.
C
Ik ga maak hem via de website PixLr.com
D
Ik teken de avatar in scratch zelf.
Slide 16 - Quizvraag
Op papier
* Teken een zijaanzicht van jou karakter.
* Teken een tweede aanzicht van jou karakter.
* Maak van beide een foto en upload deze naar jou computer.
* Ga naar
scratch.mit.edu
en maak een account aan.
Slide 17 - Tekstslide
In photoshop
* begin met een geometrische vorm of losse lijnen.
* zorg dat de verhoudingen goed zijn voordat je te veel detail toevoegd.
Slide 18 - Tekstslide
Met PixLr.com
Slide 19 - Tekstslide
Tekenen in Scratch
Slide 20 - Tekstslide
Er zijn veel manier om een afbeelding te maken.
1. Ga naar de website: https://scratch.mit.edu/
2. Maak een scratch acount aan en start een nieuw project.
3. Upload de afbeeldingen van jou avatar.
4. Zoek een afbeelding voor op de achtergrond en
voeg deze toe.
Slide 21 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
Digi-doener! | JINC | Maak een doolhof in Scratch
August 2022
- Les met
12 slides
door
Stichting FutureNL
Computational thinking
Basisschool
Groep 7,8
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Mens & Machine in de haven
January 2025
- Les met
12 slides
door
Stichting FutureNL
Computational thinking
Techniek
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO Techniek | Automatisering in de haven
February 2025
- Les met
14 slides
door
Stichting FutureNL
Techniek
Computational thinking
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO Techniek | Automatisering in de haven
January 2025
- Les met
14 slides
door
Stichting FutureNL
ICT-basisvaardigheden
Computational thinking
+2
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Dieren op (wereld)reis
February 2022
- Les met
13 slides
door
Stichting FutureNL
Natuur en techniek
Mediawijsheid
+1
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
De leerlingomgeving in LessonUp
August 2023
- Les met
11 slides
door
LessonUp Academy
LessonUp
HBO
Studiejaar 1
LessonUp Academy
Wijzer in de klas - Extra! - Maak je eigen avatar met AI
February 2025
- Les met
11 slides
door
Wijzer in de klas
Mentorles
LessonUp
Middelbare school
Basisschool
vmbo, mavo, havo, vwo
Groep 7,8
Leerjaar 1
Wijzer in de klas
5/6 Sirroco en het koninkrijk van de wind
September 2024
- Les met
24 slides
door
Filmeducatie
Filmeducatie
Basisschool
Groep 5,6
Filmeducatie