Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
UX Les 4: Tien regels van UI design door Jakob Nielsen
User Experience
Tien regels van UI design door Jakob Nielsen
1 / 23
volgende
Slide 1:
Tekstslide
Programmeren
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 3
In deze les zitten
23 slides
, met
interactieve quizzen
en
tekstslides
.
Lesduur is:
60 min
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
User Experience
Tien regels van UI design door Jakob Nielsen
Slide 1 - Tekstslide
This episode . . .
De tien regels van UI design door Jakob Nielsen.
UX-model van Hassenzahl en Tractinsky.
Slide 2 - Tekstslide
Previously on . . .
Waarom UX?
UX vs. Usability.
Slide 3 - Tekstslide
Welke websites hebben volgens
jou een goede User Experience?
Slide 4 - Woordweb
Banen in User Experience?
Heeft iemand iets gevonden wat je
later een leuke baan lijkt?
Slide 5 - Tekstslide
1. Laat zien wat er gebeurt
Slide 6 - Tekstslide
2. Overeenkomst systeem en echte wereld
Slide 7 - Tekstslide
3. Gebruiker heeft controle en vrijheid.
Slide 8 - Tekstslide
4. Wees consistent.
Slide 9 - Tekstslide
5. Voorkom fouten.
Slide 10 - Tekstslide
6. Zorg dat de gebruiker niets hoeft te onthouden.
Slide 11 - Tekstslide
7. Flexibiliteit en efficiency.
Slide 12 - Tekstslide
8. Hou het minimaal en verfijnd.
Slide 13 - Tekstslide
9. Maak foutmeldingen minder eng.
Slide 14 - Tekstslide
10. Bied een helpende hand.
Slide 15 - Tekstslide
Opdracht (20 minuten)
Lees pagina 23 en 24.
Maak opdracht 10:
"Maak bij vijf verschillende regels van Nielsen bijbehorende schetsen, zoals het gemaakt zou worden bij
het ontwerpen van een app of website."
Slide 16 - Tekstslide
Welke van de tien regels zie jij het meeste terug op websites en apps?
1. Laat zien wat er gebeurt.
2. Overeenkomst systeem en echte wereld.
3. Gebruiker heeft controle en vrijheid.
4. Wees consistent.
5. Voorkom fouten.
6. Zorg dat de gebruiker niets hoeft te onthouden.
7. Flexibiliteit en efficiency.
8. Hou het minimaal en verfijnd.
9. Maak foutmeldingen minder eng.
10. Bied een helpende hand.
Slide 17 - Poll
Welke van de tien regels vond je het moeilijkst om voor te ontwerpen?
1. Laat zien wat er gebeurt.
2. Overeenkomst systeem en echte wereld.
3. Gebruiker heeft controle en vrijheid.
4. Wees consistent.
5. Voorkom fouten.
6. Zorg dat de gebruiker niets hoeft te onthouden.
7. Flexibiliteit en efficiency.
8. Hou het minimaal en verfijnd.
9. Maak foutmeldingen minder eng.
10. Bied een helpende hand.
Slide 18 - Poll
MODEL VAN HASSENZAHL & TRACTINSKY
Slide 19 - Tekstslide
Opdracht (15 minuten)
Lees pagina 25 en 26.
Maak opdracht 11.
Slide 20 - Tekstslide
Wat is deze les het
meeste blijven hangen?
Slide 21 - Woordweb
Wat vond je van de LessonUp toevoeging?
Slide 22 - Poll
Fijne dag!
Slide 23 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
Les 2 - Hoe creëer je een goede UX?
November 2024
- Les met
17 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4-6
UX Les 5: Model
8 dagen geleden
- Les met
19 slides
Programmeren
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 3
User Interface
April 2024
- Les met
31 slides
Applicatie- en mediaontwikkelaar
Grafische Vormgeving
MBO
Studiejaar 1,2
De Kracht van User Interface
November 2023
- Les met
27 slides
Applicatie- en mediaontwikkelaar
MBO
Studiejaar 1
Gebruikers interface - heuristieken Nielsen
November 2022
- Les met
29 slides
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 4
User Experience en Usability introductie
April 2024
- Les met
17 slides
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 5
Usability 1
December 2020
- Les met
27 slides
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 6
Gebruikers interface
December 2020
- Les met
28 slides
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 4