blok 3 bijeenkomst 4

blok 3 bijeenkomst 4
Vakleergang bewegingsonderwijs 
11-03-2022
1 / 29
volgende
Slide 1: Tekstslide
BewegingsonderwijsHBOStudiejaar 4

In deze les zitten 29 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 1 video.

Onderdelen in deze les

blok 3 bijeenkomst 4
Vakleergang bewegingsonderwijs 
11-03-2022

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Ochtend programma
08.30 - 09.30  inspirerende les 
09.30 - 09.50 Presentatie rugzak vullen wat vind ik waarom: Beweeg ABC 
09.50  - 10.20 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)
10.20 - 10.35 uitleg vakwerkplan en vakconcept
10.35 - 11.00 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)
11.00 - 11.15 Pauze 
11.15 - 11.35 bewegingsanalyse
11.35 - 12.25 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1 en onderdelen groep 2)
12.25 - 12.35 socrative
12.35 - 13.05 PAUZE 




Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

inspirerende les
Denise, Aylan, Nicole: 60 min
  • klaarzetten
  • uitleggen,
  • spelen, 
  • doordraaien, 
  • afsluiten,
  • nabespreken,
  • opruimen

Slide 3 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 4 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)

Slide 5 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

uitleg vakwerkplan en vakconcept

- Legitimeringsfunctie
- Heuristische functie (wegwijzer)
- Innovatieve functie
- Instrumentele functie

Slide 6 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)

Slide 7 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Pauze

Slide 8 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

bewegingsanalyse
https://docs.google.com/presentation/d/1eVdN-_dpu2a0viuh-HINwedkZB8oD8ksSFBIwxOIIiE/edit#slide=id.p


Slide 9 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 2)

Slide 10 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Socrative
  • Je maakt in een tweetal 7 toetsvragen over de ochtend of middag van de afgelopen collegedag. (Je krijgt de opdracht voor een dagdeel).
  • De vragen zet je uiterlijk dinsdag om 23 uur op Socrative.
  • Medestudenten beantwoorden ieder voor zich via Socrative de vragen vóór 9.00 uur donderdag voor het volgende college.
  • In het eerstvolgende college worden de vragen met antwoorden door jullie via Socrative op het smartboard met de groep besproken.  



Slide 11 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Pauze

Slide 12 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Middag programma
13.00 - 13.20 Presentatie rugzak vullen wat vind ik waarom: DCD,ADHD en ASS (&B-SMECS) 
13.20- 14.30 buitengymles
14.30 - 14.45 Pauze
14.45 - 15.15 filmbeelden niveau's
15.15 - 15.30 Socrative
15.30 - 16.20 Bunkertrefbal en hieruit voortkomende spellen en aanpassingen
16.20 - 16.30 opdrachten volgende week




Slide 13 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 14 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

buitengymles

Slide 15 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Pauze

Slide 16 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

filmbeelden niveau's

Slide 17 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Socrative

Slide 18 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 19 - Video

Deze slide heeft geen instructies

Eigen vaardigheid uitleg en aan de slag
  • Per groep een aantal onderdelen. Deze moet jij uitwerken
  • Het zijn complexe bewegingen. beschrijving is concreet in hoe het eruit ziet
  • Een filmpje met beweegbeeld
  • Jullie zijn eigenaar van het leerproces. Van leerhulp, analyse tot lukken

  • Afstand
  • Tijd
  • Aantal x (uitvoering)
  • Soort ondergrond
  • Plaatsing toestel
  • Hoogte toestel
  • Soort voorwerp
  • Soort hulp toegestaan
  • Voorbeeld filmpjes! 
  • waar moet het beweegbeeld aan voldoen







Slide 20 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Eindspel - bunkertrefbal 2.0 
3 korte rondjes spelen

Slide 21 - Tekstslide

2 Teams, 5 pylonen en 1 korfbalpaal
Elke ronde duurt 5 min.
1 gevangenis per team(banken haaks op elkaar in de hoek vd zaal
Punten halen kan:
  • vangbal (3)
  • pylon om (3)
  • korfbalpaal raken (5),
  • gevangenis vol met 3 lln (5 pt)
Bevrijden van de gevangenen kan door middel van bal gooien naar de gevangenen en die vangt hem, dan vrij.
Af is geraakt door de bal, of je bal wordt gevangen, dan gevangenis in
Met de punten kun je spullen kopen (na een ronde van 5 min)
  • bank, 5 punt
  • kleine mat 10 punt
  • kast 15 punt
  • trapezoideum 15 punt
  • dikke mat 40 punt
specials, gelden 1 ronde
  • superman (je kan niet meer af als je geraakt wordt) 20 punt
  • hete bal,(je bent niet af bij een vangbal (20 punten)
  • super bunker (korfbalpaal telt niet meer als die geraakt wordt) 15 punten
  • etc.
Bunker mag nooit voor de pionnen of toren gezet worden, als dat wel gebeurt verplaatsen, of pionnen op de bunker
Punten zelf op het bord schrijven bij je team (handen op je hoofd dan is t duidelijk dat je af bent en naar de gevangenis gaat of punten op gaat schrijven) 
Welke reguleringsdoelen komen terug, benoem er 1

Slide 22 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Wat kan er misgaan als je dit met een groep speelt?

Slide 23 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Hoe ga je om met geluid/schreeuwen/goed gedrag

Slide 24 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

afsluiting
  • Socrative
  • groepsopdrachten
  • Eigen vaardigheidseisen   
  • Rugzak vullen: inspirerende lvf
  • WEEK 4: Buitenles B: lvfWEEK 3: Filmpjes niveau kinderen 
  • WEEK 3:Zorg op de pabo: C 
  • WEEK 3: Buitenles: A 












Slide 25 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Eindspel - bunkertrefbal 2.0 
3 korte rondjes spelen

Slide 26 - Tekstslide

2 Teams, 5 pylonen en 1 korfbalpaal
Elke ronde duurt 5 min.
1 gevangenis per team(banken haaks op elkaar in de hoek vd zaal
Punten halen kan:
  • vangbal (3)
  • pylon om (3)
  • korfbalpaal raken (5),
  • gevangenis vol met 3 lln (5 pt)
Bevrijden van de gevangenen kan door middel van bal gooien naar de gevangenen en die vangt hem, dan vrij.
Af is geraakt door de bal, of je bal wordt gevangen, dan gevangenis in
Met de punten kun je spullen kopen (na een ronde van 5 min)
  • bank, 5 punt
  • kleine mat 10 punt
  • kast 15 punt
  • trapezoideum 15 punt
  • dikke mat 40 punt
specials, gelden 1 ronde
  • superman (je kan niet meer af als je geraakt wordt) 20 punt
  • hete bal,(je bent niet af bij een vangbal (20 punten)
  • super bunker (korfbalpaal telt niet meer als die geraakt wordt) 15 punten
  • etc.
Bunker mag nooit voor de pionnen of toren gezet worden, als dat wel gebeurt verplaatsen, of pionnen op de bunker
Punten zelf op het bord schrijven bij je team (handen op je hoofd dan is t duidelijk dat je af bent en naar de gevangenis gaat of punten op gaat schrijven) 
Welke reguleringsdoelen komen terug, benoem er 1

Slide 27 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Wat kan er misgaan als je dit met een groep speelt?

Slide 28 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Hoe ga je om met geluid/schreeuwen/goed gedrag

Slide 29 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies