Keuzeuur hoofdstuk 5 Hoeken

Keuze-uur 
Hoofdstuk 5 Hoeken
1 / 12
volgende
Slide 1: Tekstslide
WiskundeMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 2

In deze les zitten 12 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 50 min

Onderdelen in deze les

Keuze-uur 
Hoofdstuk 5 Hoeken

Slide 1 - Tekstslide

Verschillende soorten hoeken
Filmpje over hoeken
Welke naam hebben de volgende hoeken?

Begrippen: benen, hoekpunt, hoe schrijf je de naam van een hoek op. 

Slide 2 - Tekstslide

Som samen oefenen
Wij gaan 1 som samen oefenen. 
Die hoort bij 5-2 Scherp, recht en stomp.

Slide 3 - Tekstslide

Slide 4 - Tekstslide

Spelletje
  • Maak 3 tallen.
  • Knip samen de kaartjes uit, Schud de stapel en leg de stapel, met de achterkant naar boven, op tafel.
  • Neem 10 kaartjes en teken op elk kaartje één hoek.
  • Leg je eigen kaarten voor je neer met de achterkant naar boven.

Slide 5 - Tekstslide

Spelletje
  • Draai de bovenste kaart van de stapel met kaartjes ‘De grootste hoek.’ en ‘De kleinste hoek.’. 
  • Nu draait iedere speler van zijn eigen stapel de bovenste kaart om.
  • Als de tekst ‘De grootste hoek.’ gedraaid is,dan wint de speler die de grootste hoek heeftgedraaid. Bij een kaartje ‘De kleinste hoek.’wint degene die de kleinste hoek heeft omgedraaid.
  • De winnaar krijgt alle kaarten.
  • De leerling die na tien ronden de meeste kaarten heeft, is de winnaar.

Slide 6 - Tekstslide

Spelletjes bij dit hoofdstuk 
  • Spelletje hoeken
  • Kraak de code
  • Miniloco 2x 

Of je gaat werkbladen maken die we bij dit hoofdstuk gemaakt hebben. 

Slide 7 - Tekstslide

Kraak de code
Hoe meten we ook alweer een hoek? 

https://www.youtube.com/watch?v=GvC1TDs0dhw

Slide 8 - Tekstslide

Kraak de code
Om de code 1 te kraken -> meet je de hoeken die bij de opdracht code 1 staan. De getallen in hokjes vormen de code voor kluis 1. 

Om de code 2 te kraken -> meet je de hoeken die bij de opdracht code 2 staan. De getallen in hokjes vormen de code voor kluis 2. 

Slide 9 - Tekstslide

Kraak de code
Om de code 3 te kraken -> meet je de hoeken die bij de opdracht code 3 staan. De getallen in hokjes vormen de code voor kluis 3. 

Om de code 4 te kraken -> ga je puzzelen met de 3 getallen die je uit de kluizen hebt gehaald. Tip 'iets met zessen'

Slide 10 - Tekstslide

Wat ga je doen?
1. Huidige hoofdstuk: Wat begrijp je niet? Vragen stellen.
2. Huiswerk van het huidige hoofdstuk afmaken (ook vragen die je eerst overgeslagen had) + nakijken.
3. Vorige hoofdstukken die onvoldoende waren -> ga nog eens de ondersteunende opdrachten maken. 
4. O - opgaven of U - opgaven maken.
5. Leren voor de toets. 

Slide 11 - Tekstslide

Oefentoets hoofstuk 5
1. Maak de oefentoets.
2. Kijk je oefentoets goed na.
3. Welke opdrachten waren nog moeilijk? 
4. Kijk welke opdrachten van de extra oefening je nog eens kunt maken. 

Slide 12 - Tekstslide