Talentles week 2 2025

timer
1:00
1 / 36
volgende
Slide 1: Tekstslide
ProgrammerenMiddelbare schoolvmbo, mavo, havoLeerjaar 1,2

In deze les zitten 36 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 1 video.

time-iconLesduur is: 45 min

Onderdelen in deze les

timer
1:00

Slide 1 - Tekstslide

Hoe zat het ook alweer?

Slide 2 - Tekstslide

Afspraken
Tas voorin lokaal
Elke les voortgangsselfie
Per tweetal eigen lego box periode 2

Slide 3 - Tekstslide

Terugblik






 Afspraken








Plan
Aan de slag
Afsluiten les









Slide 4 - Tekstslide

lesdoel

Slide 5 - Tekstslide

THEORIE
Tekenmachine

klik op: LEGO Spike Robotics Art Drawing Machine Tutorial
Easy
simpel ontwerp

figuren tekenen
moeilijk

Slide 6 - Tekstslide

Slide 7 - Link

Slide 8 - Tekstslide

0

Slide 9 - Video

    Lego spike prime
*
timer
1:00

Slide 10 - Tekstslide

rek
instructiegroep

1. ga naar de app store of klik op de link
2. Dowload en voer uit!
3. Open App op bureaublad
4. (taal -> Nederlands)
5. Klik op:
       HOME - STARTEN - oefenactiviteit 1
App downloaden
timer
5:00

Slide 11 - Tekstslide

Slide 12 - Tekstslide

Om te ontdekken wat je kunt doen met de onderdelen, ga je naar de site van Lego Education. Je vindt de link naar de site op de volgende dia. 





Stap 1:                                               Stap 2:
Klik op Spike Prime                       Klik op 'starten'

Doorloop alle zes de oefenactiviteiten!

Slide 13 - Tekstslide

Dit zijn de namen van de onderdelen. Maar wat kunnen deze onderdelen?

Slide 14 - Tekstslide

Doorloop de zeven stappen.
Let op: Bij stap 2 moet je eerst op bouwen klikken en dan de breakdancer stap voor stap gaan bouwen.
Je kunt de taken verdelen. De één maakt het onderlijf, de ander het bovenlijf.
Na het bouwen ga je verder met stap 3!

Slide 15 - Tekstslide

Slide 16 - Tekstslide

Talentles format
Voortgangsselfie?
Teams - chat Talentles
One-Drive mapje Talentles/ Lego 

Slide 17 - Tekstslide

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Tekstslide

Uitvindersteam

Slide 20 - Tekstslide

Slide 21 - Tekstslide

Lesplan
1. Help
2. Springerrace
3. Superschoonmaak
4/5. Kapot
6/7. Iets voor iemand ontwerpen

In deze module gaan jullie
aan de slag met Lego Spike Prime. Jullie gaan ontwerpen en testen.  Probeer de problemen die je tegenkomt op te lossen door met elkaar in gesprek te blijven en vervolgens te testen, testen en te testen!

Slide 22 - Tekstslide

Les 1 HELP!

Slide 23 - Tekstslide

Bouwen & coderen maar!

Slide 24 - Tekstslide


Hoe is het verlopen? Liep je ergens tegen aan?

Slide 25 - Open vraag

Uitvindersteam
Les 2
Springerrace

Slide 26 - Tekstslide

Slide 27 - Tekstslide

Wat weten jullie van een prototype?
Prototypes zijn een soort proeftests van het product. Wanneer je een product ontworpen hebt, ga je dit namelijk ontwikkelen. Ook komt er dan op een gegeven moment een eerste test exemplaar.

Slide 28 - Woordweb

Slide 29 - Tekstslide

Bouwen & coderen maar!

Slide 30 - Tekstslide

Onderzoeken
- Voer het programma uit.
- Maak nieuwe prototypes van de poten om de springer sneller te laten bewegen. Geen wielen gebruiken!

Slide 31 - Tekstslide

Uitleggen
Wat hebben jullie aangepast? 
Welke keuzes hebben jullie gemaakt?

Slide 32 - Tekstslide


Hoe is het verlopen? Wat neem je mee naar de volgende les?

Slide 33 - Open vraag

Racen
Welk groepje heeft de snelste springer gemaakt?

Slide 34 - Tekstslide


Hoe is het verlopen? Liep je ergens tegen aan?

Slide 35 - Open vraag

Bouwen & coderen maar!

Slide 36 - Tekstslide