Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
Effecten gamen
Effecten van gamen
1 / 17
volgende
Slide 1:
Tekstslide
Programmeren
Basisschool
Groep 8
In deze les zitten
17 slides
, met
interactieve quizzen
,
tekstslides
en
1 video
.
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
Effecten van gamen
Slide 1 - Tekstslide
Opbouw
Doel van de gamemakers?
positieve effecten
Negatieve effecten
Chatten in games
Gameverslaving
Effecten marketing
Slide 2 - Tekstslide
Hoeveel game ik per week?
Nooit
ongeveer 1 uur per week
1-3 uur per week
3-6 uur per week
meer dan 6 uur per week
Slide 3 - Poll
Positief
Negatief
Slide 4 - Tekstslide
positief
Slide 5 - Woordweb
Wat is geen doel van de gamemaker?
A
Algoritmes creëren waardoor je altijd doorgaat.
B
Geld verdienen met het spel.
C
Een spel maken zodat je gameverslaafd wordt.
D
Telkens je spel updaten zodat je blijft spelen.
Slide 6 - Quizvraag
Positieve gevolgen
Oog-handcoördinatie -
Engels
Doorzettingsvermogen
-
Ruimtelijk inzicht
Reactievermogen -
Creativiteit
Werkgeheugen -
Samenwerking
Geduld
- Probleemoplossend
Slide 7 - Tekstslide
Wat zijn negatieve effecten van gamen?
Slide 8 - Open vraag
Slide 9 - Video
Negatieve effecten gamen
Lichamelijk
Gevoel
Sociaal
Slide 10 - Tekstslide
Chatten!
Leuk!
Gezellig!
Van elkaar leren!
Tactieken bespreken!
Slide 11 - Tekstslide
Chatten :(
Nepprofielen
Vragen om wachtwoorden
Afpersen.
Slide 12 - Tekstslide
Wat zijn kenmerken van gameverslaving?
Slide 13 - Open vraag
Gameverslaving
Een gebrek aan controle over hoeveel je gamet
Sociale conflicten door gamen
Continu aan gamen denken
Onthoudingsverschijnselen bij niet gamen
Het blijven gamen, ook als dat negatieve gevolgen heeft
Een voorkeur voor gamen ten opzichte van andere dagelijkse activiteiten
Slide 14 - Tekstslide
Marketing
Plan voor je spel..
Slide 15 - Tekstslide
Wat kan ik inzetten waardoor een ander mijn spel gaat spelen?
Slide 16 - Open vraag
Marketingtechnieken
Mond-tot-mondreclame
Persoonlijke advertenties. Cookies
Hoe vaker je iets ziet hoe sneller je geneigd bent het te doen
Negatieve reclame is ook reclame.
Reclame vaak misleidend. Spel is vaak anders.
Slide 17 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
Digi-doener! | Slim gamen
Mei 2021
- Les met
14 slides
door
Stichting FutureNL
Nederlands
Oriëntatie op jezelf en de wereld
+1
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL
Digi-doener! Pabo | Verdienmodel games!
Juni 2019
- Les met
14 slides
door
Stichting FutureNL
ICT-basisvaardigheden
Mediawijsheid
HBO
Studiejaar 1-4
Stichting FutureNL
Gameverslaving
Juni 2020
- Les met
23 slides
door
Kidsweek in de Klas
Taal
Woordenschat
+3
Basisschool
Groep 7,8
Kidsweek in de Klas
Ouders moeten hun houding over gamen aanpassen
December 2023
- Les met
16 slides
Nederlands
Middelbare school
havo
Leerjaar 5
Digi-doener! | Zo verdienen games aan jou!
Februari 2019
- Les met
10 slides
door
Stichting FutureNL
ICT-basisvaardigheden
Mediawijsheid
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Ik en mijn gamewereld - Groep 5-6
November 2023
- Les met
11 slides
Mediawijsheid
Basisschool
Groep 5,6
Marketing in de Retail: De sleutel tot succes
Maart 2023
- Les met
18 slides
Marketing
MBO
Studiejaar 1
2. Online identiteit - De invloed op jou
Oktober 2024
- Les met
12 slides
door
Actief!
Burgerschap
Mens & Maatschappij
+3
Middelbare school
MBO
vmbo t, havo, vwo
Leerjaar 1-3
Studiejaar 1-4
Actief!