In deze les zitten 16 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.
Lesduur is: 50 min
Onderdelen in deze les
Domein P:
User Experience
Slide 1 - Tekstslide
Leerdoel
Aan het eind van deze les kan je in je eigen woorden omschrijven wat user experience is.
Slide 2 - Tekstslide
Hoe zorg je dat er water uit deze kraan gaat lopen?
Slide 3 - Open vraag
Wat is hier onhandig aan?
Slide 4 - Open vraag
Is dit al een verbetering?
JA
NEE
Slide 5 - Poll
Ontwerp vs gebruik
Je kan iets nog zo mooi ontwerpen, maar wordt iets ook gebruikt zoals jij het ontworpen hebt?
Slide 6 - Tekstslide
Wat gaan jullie doen?
Jullie gaan een app ontwerpen.
Let op! Niet maken, niet programmeren.
Nee, de buitenkant ontwerpen!
Slide 7 - Tekstslide
Jij gaat alle schermen ontwerpen
Slide 8 - Tekstslide
Voor wie maak je de app?
Slide 9 - Tekstslide
Van schets naar prototype
Slide 10 - Tekstslide
Iteratief werken (1)
Slide 11 - Tekstslide
Iteratief werken (2)
Bij Iteratief werken, werk je:
Stapsgewijs, je begint klein.
Wat je maakt evalueer je; kijk wat je kan verbeteren.
Je verwerkt de verbeteringen en gaat weer naar stap 2
Slide 12 - Tekstslide
Aftrap
Je gaat in een tweetal de app ontwerpen
Je gaat een planning maken
Focus vandaag ligt bij je onderwerp en doelgroep
Slide 13 - Tekstslide
Jullie app
Hoe creatief gaan jullie zijn?
Slide 14 - Tekstslide
10 regels Nielsen
Slide 15 - Tekstslide
Testen
Je zal je ontwerp regelmatig moeten testen.
Je kan dit het beste laten doen door een ander groepje een opdracht te geven om iets te testen in jullie ontwerp. De feedback kan je vervolgens weer verwerken in je ontwerp.