Let op! Deze lessen zijn gemaakt voor Scratch 2.0, de vorige versie. Dit betekent oa dat screenshots in het materiaal niet 1 op 1 overeen zullen komen met dat wat de leerlingen op hun scherm zien.
Scratch is visuele programmeertaal, die kosteloos te gebruiken is. Door gekleurde blokken aan elkaar te plakken kunnen kinderen een computerprogramma maken. De blokken vertellen de computer wat allerlei figuurtjes in het programma moeten gaan doen. Die figuurtjes kunnen ze zelf tekenen, maar ze kunnen ook de plaatjes uit de plaatjesbibliotheek van Scratch gebruiken of bijvoorbeeld een foto importeren. Projecten worden extra leuk door er ook geluidjes en/of muziek aan toe te voegen.