Felienne Hermans van de TU Delft heeft een lessencyclus gemaakt voor Scratch. De lessen bevatten uitlegvellen, filmpjes en opdrachten waarmee de kinderen zelf kunnen leren programmeren.
In de eerste drie lessen gaan de leerlingen aan de slag met een doolhof, een aquarium, een Flappy Bird spel en een soort Super Mario. De leerlingen leren elke opvolgende les nieuwe programmeerconcepten en zij worden uitgedaagd om hun creatiekracht in te zetten. In de vierde les kunnen ze deze vaardigheden gebruiken om een programma'tje te maken waarmee de tafels geoefend kunnen worden.