Gamification is het toepassen van game-elementen in een niet-game context, zoals bijvoorbeeld in het onderwijs. Het doel is om leerlingen te motiveren en te betrekken door het gebruik van spelelementen, zoals het behalen van punten, badges of levels.
Gamification kan leerlingen helpen om gemotiveerd en betrokken te blijven bij de lesstof. Door het toepassen van spelelementen in de les, kunnen leerlingen op een leuke en uitdagende manier leren. Het kan ook zorgen voor een positieve en gezonde competitie tussen leerlingen, waardoor ze gestimuleerd worden om het beste uit zichzelf te halen.