De COVID-19-pandemie heeft ook invloed gehad. Er waren meer mensen die games wilden spelen, maar de bedrijven hadden problemen omdat ze thuis moesten werken en dingen vertraagd werden.
Er is ook kritiek op hoe mensen in games worden afgebeeld. Er is een discussie over dat games meer verschillende en eerlijke verhalen moeten vertellen. Al deze problemen laten zien dat, ondanks het succes van de videogame-industrie, er ook veel verbeterd moet worden om ervoor te zorgen dat de industrie goed blijft in de toekomst.