Op spellen gebaseerd leren (GBL): Een onderwijsmethode die educatieve spellen gebruikt om leerresultaten te definiëren en te ondersteunen. Probleemoplossing: Een vaardigheid die door GBL wordt bevorderd en helpt bij het begrijpen van oorzakelijk verband, logica en besluitvorming. Kritisch denken: Het vermogen om onafhankelijk te denken en te reflecteren, wat door GBL kan worden verbeterd. Betrokkenheid en motivatie: De mate waarin studenten actief en geïnteresseerd zijn in het leren, wat kan worden verhoogd door GBL. Situationeel leren: Het concept dat leren een sociaal proces is dat plaatsvindt in de context van sociale relaties, ondersteund door GBL. Speciale onderwijsbehoeften: Specifieke educatieve aanpassingen die nodig zijn voor bepaalde studenten, waarbij GBL nuttig kan zijn.