Filmdidaktisierung_risinghope

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Duits

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Rising Hope

Slide 2 - Mind map

Aufgabe 1 : Hör dir den Anfang der Tonspur des Films an und mache dir Notizen zu den Fragen. 
Partnerarbeit

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Aufgabe 1: Antworten
Welche Geräusche hörst du? 
  • Vogelgezwitscher
  • Wind
  • Auto
  • Verkehrsalarm
  • Pferdegetrappel

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Aufgabe 1
Ich glaube, im Film kann man ein Pferd/ eine Ente/ einen Hund/ eine Katze sehen

Ich glaube, es ist ein lustiger/trauriger/spannender/romantischer Film

Ich glaube, dass das Thema des Films Hoffnung/Freundschaft/Pferderennen ist

Ich glaube, dass Rising Hope glücklich/böse/traurig/aufgeregt ist

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Slide 6 - Video

Aufgabe 2
Partnerarbeit
timer
10:00

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Aufgabe 2 
1
2
3
4
5
6
7
D
E
G
A
C
F
B

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Aufgabe 3
Einzelarbeit
timer
5:00

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Aufgabe 3

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Aufgabe 3

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Slide 12 - Video

Aufgabe 4 und 5
Einzelarbeit
timer
6:00

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Aufgabe 4
1. Das Problem von Rising Hope ist, dass er ein Verlierer geworden ist Richtig/Falsch
2. Weil Rising Hope sich übel (misselijk) fühlt, verliert er das Spiel. Richtig/ Falsch
3. Der Jockey verlässt Rising Hope Richtig/ Falsch

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Aufgabe 5
Rising Hope läuft durch die Stadt und kommt zu einer Kneipe voller Tiere. Warum heißt die Kneipe wohl „Sports Bar“? 
Lösung: Die Kneipe heißt Sports Bar, weil die anwesenden Tiere alle Tiere sind, die von Menschen in verschiedenen Wettkämpfen eingesetzt werden.

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Aufgabe 5
1. Was für eine Sport treibt den Windhund?

a. Ski laufen
b. Motorsport
c. BMX

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Aufgabe 5
Welche Tiere sitzen in der Kneipe? Unterstreiche

   ein Hund                              eine Schlange
   eine Katze                                          ein Affe
   ein Huhn                                                ein Bär
   ein Stier                                              ein Tiger

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Aufgabe 6
  •  Textstreifen ausschneiden
  • Die Textstücke in 4er-Gruppen in die richtige Reihenfolge bringen
timer
15:00

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