3M2: H10 - 10.3

Programma
  • Magister
  • 10.3 - Hoeken berekenen met SOSCASTOA
  • Opgaven maken
  • Afsluiting
Programma
1 / 18
next
Slide 1: Slide
WiskundeMiddelbare schoolmavoLeerjaar 3

This lesson contains 18 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 45 min

Items in this lesson

Programma
  • Magister
  • 10.3 - Hoeken berekenen met SOSCASTOA
  • Opgaven maken
  • Afsluiting
Programma

Slide 1 - Slide

Magister

houd  je boek + rekenmachine in de lucht

Slide 2 - Slide

leerdoelen deze les
Aan het einde van de les: 
  • kan je hoeken berekenen met de 
      sinus, cosinus en tangens

Slide 3 - Slide

10.2
Dit weten jullie al:
hoek berekenen?
gebruik de inverse tangens: 
tan1

Slide 4 - Slide

10.2
Dit weten jullie al:
hoek berekenen?
gebruik de inverse tangens: 
tan1
deze les ook:
inverse sinus en inverse cosinus 

Slide 5 - Slide

10.2
Welke 2 zijden gebruik je?
Kies tussen: aanliggend, overstaand en schuine

Slide 6 - Slide

10.2
Welke 2 zijden gebruik je?
Kies tussen: aanliggend, overstaand en schuine
aanliggend
schuine

Slide 7 - Slide

10.2
Gebruik je dan de 
sinus, cosinus of tangens?
Welke 2 zijden gebruik je?
Kies tussen: aanliggend, overstaand en schuine
aanliggend
schuine

Slide 8 - Slide

10.2
Gebruik je dan de 
sinus, cosinus of tangens?
Welke 2 zijden gebruik je?
Kies tussen: aanliggend, overstaand en schuine
aanliggend
schuine
SOSCASTOA

Slide 9 - Slide

10.2
c=sa

Slide 10 - Slide

10.2
c=sa
cosC=86

Slide 11 - Slide

10.2
c=sa
cosC=86
Hoek uitrekenen? Gebruik de inverse!

Slide 12 - Slide

10.2
c=sa
cosC=86
Hoek uitrekenen? Gebruik de inverse!
cos1(86)

Slide 13 - Slide

10.2
c=sa
cosC=86
Hoek uitrekenen? Gebruik de inverse!
cos1(86)
M=41°

Slide 14 - Slide

10.2
timer
3:00

Slide 15 - Slide

10.2
Denk aan: SOSCASTOA
timer
3:00

Slide 16 - Slide

Opgaven maken
Hoofdstuk 10: 
10.3: 25, 26, 27, 28 

  • maak het af
  • kijk het na
  • zet het in classroom
  • laat het de docent zien
  • doe iets voor jezelf 

Slide 17 - Slide

Afsluiting
Hoeveel benen zie jij?

Slide 18 - Slide