Kennismaking H3D 2 sept '24

Welkom in H3D!
tas graag onder je stoel
1 / 45
next
Slide 1: Slide
MentorlesMiddelbare schoolhavoLeerjaar 3

This lesson contains 45 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 120 min

Items in this lesson

Welkom in H3D!
tas graag onder je stoel

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Wat gaan we doen vandaag?
  • dagopening
  • kennismaking, communicatie
  • kluissleutel, rooster
  • verloop schooljaar
  • planagenda
  • pauze
  • gymzaal
  • klassenafspraken
  • plattegrond, klassenvertegenwoordiger

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Hoera, het schooljaar begint!
Ja toch? Of niet helemaal?
Wat zou jij God willen vragen
voor dít nieuwe schooljaar?

Slide 3 - Mind map

This item has no instructions

Dagopening
laptop onder je stoel


Wat is 'het pad van de wijsheid'?
Heeft school hier iets mee te maken?

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Dagopening:
waar kunnen we voor bidden?


Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Ik heet ...
Ik word blij van ... 
(probeer echt zelf iets te noemen!)

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

... grootte (in de kring)

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Jij bent uniek! (raad de lln die ik in mijn hoofd heb):
Stel om de beurt een vraag (ja/nee), ga zitten als jij het níet bent

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Kennismaken
1
2

Slide 22 - Slide

Voor de docent:

Spinner 1:
  • Zet de spinner klaar op het digibord.
  • Ga samen met de leerlingen in een kring zitten (of staan).
  • Draai spinner 1
  • De hele klas wijst tegelijkertijd naar de persoon met de naam die getoond wordt.
  • Geen probleem als meerdere leerlingen dezelfde naam hebben. Wordt naar de juiste leerlingen gewezen, dan is het goed!
  • Wordt de verkeerde leerling aangewezen? Laat deze persoon dan zijn naam zeggen en ga door.
  • De bonustegel vraagt om de actie van een individuele leerling. Als deze leerling alle namen van de klas kan opnoemen, kunnen jullie door naar spinner 2.
  • Of bepaal zelf hoeveel rondes dit spel voor de groep leuk blijft.
Route aanwijzer Spinner 2:
  • Speel het spel op dezelfde manier, maar laat de leerlingen nu een leerling met dat kenmerk aanwijzen en tegelijkertijd de naam van die persoon zeggen.
  • NB: Dit zal wat chaotischer verlopen, maar als de leerlingen lol hebben met elkaar, is het doel van het spel bereikt.
Kennismaken
Hobby
Huisdier
Film
Boek
Muziek
Sport
Talent
Huisgenoten
Uiterlijk
Kleding
Eten
Game
Schrijf je antwoord op 
voordat je antwoord geeft.
Houd je punten bij

Slide 23 - Slide

Voor de docent:

Reisgenoten raden:
Voorbereiding:
  • Print de PDF uit de bijlage uit zodat je voor iedere leerling (en jezelf) een kaart hebt. 
  • Laat de kaarten uitknippen.
  • Iedereen vult op een kaart 5 eigenschappen van zichzelf in. Je start met de moeilijkst te raden eigenschap en maakt het steeds makkelijker.
  • Hebben de leerlingen moeite met het invullen van de kaart, laat ze dan in het woordweb zoeken naar onderwerpen die hen aanspreken.
  • Vul zelf ook een kaart in, want je bent net zo goed een onderdeel van de groep.
Spelregels:
  • Schud de kaarten.
  • Trek de bovenste kaart.
  • Lees de bovenste eigenschap voor en vraag wie weet over wie deze kaart gaat?
  • Vingers worden opgestoken.
  • Weten meer leerlingen om wie het gaat? Laat ze hun antwoord opschrijven. 
  • Iedereen die bij de eerste hint al weet om wie het gaat, krijgt 50 punten.
  • Bij het raden na de tweede hint 40, enz.
  • De speler met de meeste punten wint.
  • Speel zoveel kaarten als de groep het leuk vindt. 
Tips:
  • Speel het spel een paar keer in het schooljaar. Bepaal zelf in hoeverre de kaarten opnieuw ingevuld moeten worden, wanneer elkaars eigenschappen kennen.
  • Vul nieuwe kaarten in met een specifiek thema; school, vrije tijd, wensen, etc.

Kennismaken
Vraag #2
Hoeveel namen denk jij na deze les te kennen?
Degene met het hoogste bod, mag de namen noemen!

Slide 24 - Open question

This item has no instructions

Wie ben jij? 
(vul het online formulier in; link volgende dia)

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Slide 26 - Link

This item has no instructions

13.10-13.30 gymzaal

Slide 27 - Slide

This item has no instructions

Is dit in orde ...

... zit je in de juiste mentorklas?
... heb je al je boeken?
... weet je waar je je rooster kunt zien?
... weet je waar je het huiswerk kunt vinden?
... heb je de planagenda?


Slide 28 - Slide

This item has no instructions

rooster: opvallende zaken?

Slide 29 - Slide

This item has no instructions

b-uur/ m-uur/ (plan)agenda

Slide 30 - Slide

This item has no instructions

Schooljaar havo 3: 
wist je dat ...
... het huiswerk in SOMtoday staat (bij ieder vak apart)?
... sowieso álle communicatie via SOM gaat?
... er 'extra oefenmateriaal' op Learnbeat staat?
... je drie dagen 'maatschappelijke stage' loopt?
... er 4 perioden zijn, afgesloten met toetsweek?
... je na periode 3 volgens je profiel gaat werken?
... je hulp krijgt bij het kiezen van je vakken in havo 4/5 (LOB)?


Slide 31 - Slide

This item has no instructions

Schooljaar havo 3: 
wist je dat ...
... er binnenkort een ouderavond is (jij bent ook welkom!)
... je zelf verantwoordelijk bent voor je schoolwerk?
... je áltijd welkom bent bij mij?
... ik mijn SOMberichten meerdere keren per dag check (ook als ik niet werk)
.... ik ook per mail bereikbaar ben: j.n.hakvoort@greijdanus.nl
... ik werk op maandag, woensdag, donderdagochtend, meestal
     in D002 of de werkkamer van de D100
... ik óók een studie doe, dus áls ik even niet reageer ..............

Slide 32 - Slide

This item has no instructions

kluissleutel

Slide 33 - Slide

This item has no instructions

Klassenvertegenwoordiger(s)
link nog aanpassen
Invullen klassenvertegenwoordiger

Slide 34 - Slide

This item has no instructions

Slide 35 - Slide

This item has no instructions

plattegrond

Slide 36 - Slide

This item has no instructions

zet tegelijkertijd een stap vooruit met je rechterbeen 
(zonder praten/ teken geven)
4 groepen
om de beurt

Slide 37 - Slide

This item has no instructions

zet tegelijkertijd een stap vooruit met je rechterbeen 
(zonder praten/ teken geven)
4 groepen
om de beurt
overleg of dit mogelijk is en zo ja: hoe?

Slide 38 - Slide

This item has no instructions

zet tegelijkertijd een stap vooruit met je rechterbeen 
(zonder praten/ teken geven)
4 groepen
om de beurt
Wanneer lukte het? Wat kunnen we hiervan leren over communicatie en samenwerking in onze klas?

Slide 39 - Slide

This item has no instructions

Een positieve klasomgeving
hoe dan?

Slide 40 - Slide

This item has no instructions

Slide 41 - Slide

This item has no instructions

waarom is het belangrijk om klassenregels te hebben?

Vul jouw persoonlijke antwoord in.

Slide 42 - Mind map

This item has no instructions

Wat is voor jou het belangrijkste als het gaat om respect naar elkaar?

Slide 43 - Open question

This item has no instructions

Schrijf 5 belangrijke regels op die voor jou belangrijk zijn in de klas 
1:
2:
3:
4:
5:

Slide 44 - Slide

This item has no instructions

Groepsdiscussie (15 minuten)
Maak groepjes van 4, en bespreek met elkaar welke belangrijke regels jullie hebben opgeschreven
maak een top 5 van regels met elkaar op papier
en geef deze door aan de docent.

Slide 45 - Slide

This item has no instructions