Gamification

Gamification
Valerie van den Eng
1 / 25
next
Slide 1: Slide
BedrijfseconomieMBOStudiejaar 3

This lesson contains 25 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Gamification
Valerie van den Eng

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Slide

Slide 3 - Slide

Game elementen in de les helpen studenten beter te leren.
Het motiveert en verhoogt betrokkenheid.
Het zorgt voor meer retentie
Het verstoort de focus en leidt af.
Het is niet effectief voor leerresultaten.

Slide 4 - Poll

De voordelen:
De voordelen

Slide 5 - Slide

Game elementen kunnen de lesstof verrijken en leuker maken.
Maakt leren interessanter en interactiever.
Verzacht de ernst van het onderwerp.
Stimuleert creativiteit en probleemoplossend denken.
Leidt tot oppervlakkig begrip van de lesstof.

Slide 6 - Poll

Wat zeggen de studenten?

Slide 7 - Slide

Het integreren van game elementen vergt te veel extra tijd en werk voor docenten.
Het vereist extra planning en voorbereiding.
Het kan gemakkelijk geïntegreerd worden in bestaande lesplannen.
Er is geen ruimte voor in het lesprogramma.
Het biedt nieuwe en effectieve lesmethoden.

Slide 8 - Poll

Slide 9 - Slide

Slide 10 - Slide

Game-elementen

Slide 11 - Mind map

Slide 12 - Slide

Hoe helpt ChatGPT bij mijn lessen?

Slide 13 - Slide

Tips voor je prompt:
  • Duidelijke instructies
  • Context/rol
  • Voor welk niveau/doel/tijdsduur
  • Wees vriendelijk
  • Maak de chat niet te lang
  • Vraag 'hem' of hij nog meer informatie nodig heeft

Slide 14 - Slide

Bedenk een 'prompt' om ChatGPT je te laten helpen jouw lessen interactiever te maken

Slide 15 - Open question

Slide 16 - Slide

Voorbeelden van games

Slide 17 - Slide

Venturepoly

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Slide

HarvestHorizon

Slide 20 - Slide

Slide 21 - Slide

Slide 22 - Slide

Slide 23 - Slide

Wat zou je maandag
al kunnen toepassen?

Slide 24 - Mind map

Slide 25 - Slide