Graphic Novel - les 4

Graphic Novel 

les 4
1 / 25
next
Slide 1: Slide
TekenenVoortgezet speciaal onderwijsLeerroute 1

This lesson contains 25 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 90 min

Items in this lesson

Graphic Novel 

les 4

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Theorie beeldaspect lijn
Aan het einde van de les weet ik wat kader, afsnijding en compositie betekent en kan ik dit toepassen in mijn Graphic Novel.
Ik ga verder met het schetsen van mijn verhaal voor mijn Graphic Novel.

Herhaling theorie beeldaspect lijn
Theorie over: afsnijding, kader, perspectief en compositie


Tekenen
schetsen van je verhaal
Wat heb je geleerd?

Geen

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Wat is het doel van schetsen?
A
De textuur van een voorwerp afbeelden
B
Uitproberen hoe de vormen op papier moeten komen
C
Je idee voor een kunstwerk laten zien
D
Een tekening maken om in te lijsten

Slide 3 - Quiz

This item has no instructions

Rafaël, Madonna Colonna (1507-1508)

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Deze tekening maakte Rafaël vóórdat hij aan het schilderij "Madonna Colonna" begon. Hoe noem je zo'n tekening?

Slide 5 - Open question

This item has no instructions

Wat is een ander woord voor contour?

Slide 6 - Open question

This item has no instructions

getekend -->
geboetseerd -->

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Hiernaast zie je de vacht van een labradoodle. Welk begrip hoort hierbij?
A
Stofuitdrukking
B
Structuur
C
Textuur
D
Contour

Slide 8 - Quiz

This item has no instructions

Heeft deze tekening van een neushoorn een goede stofuitdrukking?
A
Ja
B
Nee

Slide 9 - Quiz

This item has no instructions

Hoe noem je deze manier van tekenen?

Slide 10 - Open question

This item has no instructions

Hoe noem je deze vorm van arceren?
A
Enkelvoudige arcering
B
Vrije arcering
C
Kruisarcering

Slide 11 - Quiz

This item has no instructions

Noem 1 voorwerp in dit schilderij met een goede stofuitdrukking.

Slide 12 - Open question

This item has no instructions

Compositie
Denk na over welke vormen/vlakken jij interessant vindt in je Graphic Novel en zorg ervoor dat die Centraal staan.

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Afsnijding
Door gebruik te maken van afsnijding in je Graphic Novel wordt je beeld interessanter.

Je hoeft bijvoorbeeld  niet altijd de hele ruimte te laten zien.

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Sleepvraag: perspectief

Sleep de woorden op de volgende dia naar het juiste plaatje

Slide 15 - Slide

Informatie standpunten

In Graphic Novels wordt veel gebruik gemaakt van verschillende standpunten. 
Dit om een interessant beeld te creëren, maar ook om verschillende gevoelens of sfeer over te brengen. 
Kikkerperspectief
Vogelperspectief
Neutraalstandpunt (ooghoogte)

Slide 16 - Drag question

This item has no instructions

Sleepvraag: kaders
Sleep de woorden op de volgende dia naar het juiste plaatje
Het kader bepaalt wat wel en wat niet in beeld wordt gebracht. Draait het shot om de omgeving (totaalshot, establishingshot) of om het personage (medium, close-up)?

Slide 17 - Slide

Informatie kaders

Een kader is het beeld dat de kijker ziet, de kunstenaar bepaalt zo waar jij als kijker op moet letten. Met close-ups kan de kunstenaar je blik sturen op een belangrijk stuk informatie of de emotie van de hoofdpersoon. Met een totaalshot kan de maker juist laten zien waar iets zich afspeelt en jou als kijker overzicht geven.  

Match de filmkaders met de filmstills

Totaalshot
Mediumshot
Close-up shot

Slide 18 - Drag question

This item has no instructions

Totaalshot: geeft overzicht: Waar speelt het verhaal zich af.
Close-up: emotie betrekt de kijker
Mediumshot: Dichtbij genoeg om de handeling te zien, maar niet te ver zodat de emotie niet meer te zien is

Slide 19 - Slide

Informatie filmkaders

Het kader bepaalt wat wel en wat niet in beeld wordt gebracht. Draait de afbeelding om de omgeving (totaalshot, establishingshot) of om het personage (medium, close-up)?

Bekijk de kaders nu nogmaals, wat voor effect hebben ze op jou?


Opdracht
Teken een graphic novel pagina over een dag die jij het afgelopen jaar hebt beleefd met inkt. 

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Stappenplan
  • Week 4 - Theorie afsnijding, kader, compositie en perspectief + beginnen met tekenen Graphic Novel  met potlood
  • Week 5 - SO lijn + Instructie tekst toevoegen + tekenen graphic novel met potlood en inkt
  • Week 6 - Graphic novel tekenen met potlood en inkt
  • Week 7 - Graphic novel afmaken en inkleuren met kleurpotlood.

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Tekenen van Graphic Novel
Ga verder met het schetsen van je graphic novel aan de hand van jouw geschreven beeldverhaal. 
  • Maak gebruik van kaders en afsnijding om zo de compositie van jouw beeldverhaal te versterken.
  • Maak gebruik van verschillende kaders en perspectieven om zo jouw beeldverhaal interessanter te maken.
  • Zorg dat je jouw ontworpen karakter erin verwerkt.

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Opruimen
  • Je hebt 10 minuten om je spullen op te ruimen
  • Ruim je gemaakte werk op in je tekenmap
  • Als je klaar bent ga je rustig zitten op je plek

Slide 23 - Slide

This item has no instructions

Evaluatie
  • Wat betekent kader in je Graphic Novel?
  • Wat betekent perspectief in je Graphic Novel?
  • Wat betekent afsnijding in je Graphic Novel?
  • En waarom moet je rekening houden met compositie in je Graphic Novel?
  • Hoe ging het schetsen van je verhaal?


Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Wat is het doel
van arceren?
A
Licht en schaduw tekenen
B
Stofuitdrukking tekenen
C
Allebei

Slide 25 - Quiz

This item has no instructions