Als je 's ochtends wakker wordt, pak je al je mobiel.
Je zit voortdurend op internet. Je text, uploadt foto's, bestelt spullen.
Je hebt misschien een slimme koelkast, die je waarschuwt als de melk (bijna) op is.
Maar...hoe werkt dat nu allemaal?
Slide 2 - Slide
Hoe komt het dat het vrijwel altijd foutloos gaat?
Slide 3 - Slide
Met een simulatie
programma leer je hoe computers met elkaar communiceren. En waarom het vrijwel altijd goed gaat
Slide 4 - Slide
Je leert dat het World Wide Web vooral uit hyperlinks bestaat en dat elke webpagina geschreven is in HTML, CSS en Javascript.
Je gaat dit ook doen, samen of alleen:
Een (eenvoudige) website ontwerpen en maken
Slide 5 - Slide
Slide 6 - Slide
En dan al die apps, games, programma's? Wat ga je daarmee doen? Wat is het eigenlijk?
Programmeren is het maken van een reeks instructies in een programmeertaal, die de computer begrijpt.
Maar een computer begrijpt alleen nullen en enen. En die zijn te ingewikkeld voor ons. Dus gebruiken wij een programmeertaal of een programmeeromgeving.
Slide 7 - Slide
Flowgorithm: een eenvoudige programmeeromgeving
Slide 8 - Slide
En je leert eenvoudige programma's maken in Python
Bv. een password-generator, of een zoekmachine
Slide 9 - Slide
Slide 10 - Slide
Overal waar je inlogt en gegevens achterlaat, moet dat bedrijf netjes met jouw gegevens omgaan.
Bedrijven zijn gigantisch groot geworden, door de handel in data, die wij gratis geven.
Zoals Google, Facebook, Instagram.
Data (=gegevens) wordt het nieuwe goud genoemd.
Slide 11 - Slide
Jij leert hoe met gegevens omgegaan wordt en hoe een zg. database gebouwd wordt.
Je gaat er natuurlijk ook zelf mee aan de slag.
Je leert hoe je een kleine database bouwt en hoe je gegevens toe kunt voegen, kunt veranderen en kunt verwijderen. Dat doe je met de taal SQL
Slide 12 - Slide
Slide 13 - Slide
Je maakt ook kennis met Internet of Things: Slimme apparaten, die aangestuurd worden door sensoren en die actuatoren in gang zetten. Je gaat ze zelf maken.
Bv. een hotelschakeling
Slide 14 - Slide
In de module Physical Computing ga je aan de slag met de micro:bit en breadboards. Je bouwt circuits met lampjes, knopjes en die stuur je aan via een programma op de micro:bit
Slide 15 - Slide
Belangrijk om wat te leren over:
Cybersecurity:
Identiteitsfraude
Ddos-aanvallen
Ransomware
Spyware
Hoe maak je een veilig wachtwoord? Welke gevaren zijn er? Hoe weet je of je emailadres is gepwnd?
Kijk: Mr. Robot; Lees: Ik weet je wachtwoord
Slide 16 - Slide
Als laatste praktische informatie:
Als ICT-er ben je van werk verzekerd: Programmeur, gamedeveloper, websitebouwer, databasespecialist, AI, ethisch hacker