H5 P2 Lingo - REVERSE ENGINEERING

HAVO 5 - Lingo Twee Teams
Les 1
1 / 30
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

This lesson contains 30 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 90 min

Items in this lesson

HAVO 5 - Lingo Twee Teams
Les 1

Slide 1 - Slide

Startklaar zitten.
STARTKLAAR!
Tellie in zakkie

Slide 2 - Slide

Startklaar zitten.
Voorkennis activeren

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Welke van de volgende code is correct voor een if-statement in Javascript?
A
if x > 10 { console.log('hallo'); }
B
if (x > 10) { console.log('hallo'); }
C
if x > 10: console.log('hallo');
D
if (x > 10): { console.log('hallo'); }

Slide 4 - Quiz

This item has no instructions

Welke van de volgende code print 5 keer hallo in Javascript?
A
for (i = 0; i <= 5; i++) { console.log("hallo"); }
B
for (let i = 0; i < 5; i++) { console.log("hallo"); }
C
for (let i = 1; i < 5; i++) { console.log("hallo"); }
D
for i in range(5): console.log("hallo");

Slide 5 - Quiz

This item has no instructions

Schrijf een if-statement in JavaScript waarin gecontroleerd wordt of een variabele age groter is dan 18 en log "kind" of "volwassen".

Slide 6 - Open question

This item has no instructions

Leerdoelen
  1. Ik begrijp de huidige één-speler-versie van Lingo.
  2. Ik kan benoemen welke aanpassingen nodig zijn om deze uit te breiden naar een twee-speler-versie.

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Lingo Opdracht
Week
Opdracht
Weging
1
Analyse van bestaande code
15 punten
2
Spelerbeheer toevoegen
15 punten
Meerdere rondes toevoegen
15 punten
4
Scorebord implementeren
15 punten
5
Timer voor beurten
15 punten
6
Eindscherm en winnaar
15 punten

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Lingo Opdracht
  • Download Lingo.zip van Teams en sla het op in je computer. 
  • In Teams staat een opdracht Analyseren van Code.
  • Maak de analyse (vragen staan in het document op Teams).

Kom je er niet uit?
Vraag de klasgenoot naast je en gebruik Google. Vraag anders aan mij.

Klaar?
Bewaar dit document goed, je moet hem aan het einde van de periode inleveren!
Ga verder met de opdrachten voor Week 2.

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Hoe ver ben je gekomen?
Ik heb nog geen een functie geanalyseerd
Ik heb een functie geanalyseerd
Ik heb de helft van de functies geanalyseerd
Ik moet nog een functie analyseren
Ik heb alle functies geanalyseerd

Slide 10 - Poll

This item has no instructions

Ik vond deze opdracht
Heel makkelijk
Makkeljk
Wel te doen
Moeilijk
Heel moeilijk

Slide 11 - Poll

This item has no instructions

Afsluiting
  1. Ik begrijp de huidige één-speler-versie van Lingo.
  2. Ik kan benoemen welke aanpassingen nodig zijn om deze uit te breiden naar een twee-speler-versie.

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

HAVO 5 - Lingo Twee Teams

Slide 13 - Slide

Startklaar zitten.
STARTKLAAR!
Tellie in zakkie

Slide 14 - Slide

Startklaar zitten.
Voorkennis activeren

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Lesdoel
  1. Na deze les kan de leerling de JavaScript-functie setTimeout of setInterval gebruiken om een automatische overschakeling naar de volgende ronde te realiseren als de speler het woord niet op tijd raadt. Hierbij wordt een timer zichtbaar weergegeven op het scherm, die aftelt en rood en groter wordt als er nog maar 5 seconden over zijn. Bij het verlopen van de tijd verschijnt een melding.

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Wat doet de functie setTimeout?
A
Voegt een gebeurtenis toe
B
Stelt een timer in voor een functie
C
Verwijdert een timer
D
Maakt een nieuwe functie aan

Slide 17 - Quiz

This item has no instructions

Wat doet de setInterval functie in JavaScript?
A
Voert een functie herhaaldelijk uit
B
Stop de uitvoering van een functie

Slide 18 - Quiz

This item has no instructions

Hoeveel milliseconden zijn er in 1 seconde?
A
10 milliseconden
B
10000 milliseconden
C
1000 milliseconden
D
100 milliseconden

Slide 19 - Quiz

This item has no instructions

Lingo Opdracht
Week
Opdracht
Weging
1
Analyse van bestaande code
15 punten
2
Spelerbeheer toevoegen
15 punten
Meerdere rondes toevoegen
15 punten
4
Scorebord implementeren
15 punten
5
Timer voor beurten
15 punten
6
Eindscherm en winnaar
15 punten

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Setitmeout functie
  • Wat doet setTimeout
Het voert een functie uit 1x uit na ingestelde tijd
  • Hoe stel je de tijd in?
De basisstructuur is: setTimeout(function, tijdInMilliseconden);

Voorbeeld:
setTimeout(
() => {
    console.log("Dit bericht verschijnt na 3 seconden.");
}
3000); 

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Setinterval functie
  • Wat doet setInterval
Het voert een functie uit 1x uit na ingestelde tijd
  • Hoe stel je de tijd in?
De basisstructuur is: setInterval(function, tijdInMilliseconden);

Voorbeeld:
setTimeout(
() => {
    console.log("Dit bericht verschijnt na 3 seconden.");
}
3000); 

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Opdracht
1: Bouw een timer in die:

  1. Aftelt van 10 naar 0.
  2. Een melding toont wanneer de tijd om is.
  3. Automatisch naar een nieuwe ronde gaat als de tijd op is.


2: Voor de snelle leerlingen:

  • Elke 2 seconden een randomrekensom uitvoeren.
  • Dit gebeurt gedurende 20 seconden
  • Een melding toont wanneer de tijd om is.
  • Automatisch naar een nieuwe ronde gaat als de tijd op is.
timer
15:00

Slide 23 - Slide

This item has no instructions

Opdracht
Opdracht:
let tijdOver = 10;

function startTimer() {
    const timerInterval = setInterval(() => {
        console.log(`Tijd over: ${tijdOver} seconden`);
        tijdOver--;

        if (tijdOver < 0) {
            clearInterval(timerInterval); // Stop de timer
            console.log("Tijd is om! Naar de volgende ronde.");
        }
    }, 1000); // Aftellen elke seconde
}

startTimer();

Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Opdracht
Voor de snelle leerlingen:
function startInterval() {
    const intervalId = setInterval(() => {
        console.log("Dit gebeurt elke 2 seconden.");
    }, 2000);

    // Stop na 10 seconden
    setTimeout(() => {
        clearInterval(intervalId);
        console.log("Interval gestopt.");
    }, 10000);
}

startInterval();

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Ik vond deze opdracht
Heel makkelijk
Makkeljk
Wel te doen
Moeilijk
Heel moeilijk

Slide 26 - Poll

This item has no instructions

zet jouw code hier van de 1e opdracht

Slide 27 - Open question

This item has no instructions

Hoe ver ben je gekomen?
Ik heb nog geen een functie geanalyseerd
Ik heb een functie geanalyseerd
Ik heb de helft van de functies geanalyseerd
Ik moet nog een functie analyseren
Ik heb alle functies geanalyseerd

Slide 28 - Poll

This item has no instructions

Bonus opdracht
Verder aan de slag met jouw lingo project 2 spelers

Bonusopdracht:

Laat de timer rood en groter worden wanneer er nog maar 5 seconden over zijn. Of maak een visuele timer zoals een stopwatch.

Slide 29 - Slide

This item has no instructions

Afsluiting
Klasikaal

In jouw agenda zetten:

Zondag 23.59 uiterst jouw lingo-spel inleveren via teams.

Slide 30 - Slide

This item has no instructions