What is LessonUp
Search
Channels
AI tools
Log in
Register
‹
Return to search
Les 1: Programmeren
Opening / tussenslides / afsluiting
Masterclass
Les 2:
Programmeren
1 / 13
next
Slide 1:
Slide
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
This lesson contains
13 slides
, with
text slides
.
Start lesson
Save
Share
Print lesson
Items in this lesson
Opening / tussenslides / afsluiting
Masterclass
Les 2:
Programmeren
Slide 1 - Slide
Introductie
Les 1
Les route
Eindopdracht
Les 2
Les 3
Programmeren
Microbit
Joystick programmeren
Robot game bedenken
Les 4
Les 5
Testen!
Slide 2 - Slide
3 type programmeer-
codes
Loop
Herhaling van een set instructies.
If-statement
Wanneer je op het poppetje klikt, dan gaat het poppetje lopen.
Opéénvolging
Instructies achter elkaar. Eerst dit, dan de volgende instructie en zo door.
Slide 3 - Slide
Start
Game Pirate Plunder, klik
hier
!
Slide 4 - Slide
Na deze les
Kan ik vertellen wat programmeren is
Kan ik uitleggen wat een loop en een if-statement is
Kan ik kort laten zien dat ik kan programmeren in CoSpaces
Leerdoelen
Slide 5 - Slide
Na deze les
Start: Game pirate plunder
Uitleg: Programmeren
Aan de slag: Parcour game maken
Afsluiting: Terugblikken en vooruitkijken
Dit gaan
we doen
Slide 6 - Slide
Uitleg
Programmeren
Slide 7 - Slide
3 type programmeer-
codes
Loop
Herhaling van een set instructies.
If-statement
Wanneer je op het poppetje klikt, dan gaat het poppetje lopen.
Opéénvolging
Instructies achter elkaar. Eerst dit, dan de volgende instructie en zo door.
Slide 8 - Slide
Aan de slag
CoSpaces
Slide 9 - Slide
Opdracht:
Maak een korte parcour game in CoSpaces waarin het volgende terugkomt:
1. Levels
2. Opéénvolging
3. Loop
4. If-statement
Klik
hier
om naar CoSpaces te gaan
Code = MZEFW
Parcour game
Levels
1
Opéénvolging
2
Loop
3
If-statement
4
Slide 10 - Slide
Afsluiting
Ervaring les 1 + cutebot
Slide 11 - Slide
Afsluiting
We hebben een vervolg gehad op de basis van programmeren. Aankomende week gaan we aan de slag met de Cutebot!
Volgende keer: Robot programmeren!
Slide 12 - Slide
EINDE LES
Slide 13 - Slide
More lessons like this
Hoofdstuk Programmeren - Les 2: Codeblokken
February 2025
-
17 slides
Digitale geletterdheid
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Introductie: Masterclass animaties maken
July 2024
-
6 slides
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Digi-doener! | Programmerende piraten?
March 2025
-
11 slides
Computational thinking
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Les 4: bestuur je karakter
July 2025
-
26 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4,5
4TU.Schools
Digi-doener! | Pabo | Iconisch programmeren
June 2024
-
9 slides
Nederlands
Bewegingsonderwijs
+2
HBO
Studiejaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Dans programmeren
July 2025
-
14 slides
Computational thinking
Kunstzinnige oriëntatie
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL
Digi-doener! | De ideale robot!
October 2024
-
9 slides
Taal
Oriëntatie op jezelf en de wereld
+1
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Bewegen als een robot
October 2024
-
11 slides
Computational thinking
Wetenschap & techniek
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL