This lesson contains 11 slides, with text slides and 1 video.
Lesson duration is: 60 min
Items in this lesson
Robotica: les I Ozobot
Geen: laptop op tafel
Wel: potlood op tafel
Slide 1 - Slide
Deze periode
Stapje voor stapje leren programmeren..
- Scratch
- Ozobot
- Lego Wedo.
- Mbot
- Dash
Slide 2 - Slide
Herhaling beoordeling:
programmeer cijfer
Slide 3 - Slide
Planning van vandaag:
- Kennismaken met onze eerste robot
- Ozobot programmeren!
Vandaag: de Ozobot!
Slide 4 - Slide
Slide 5 - Video
Ozobot programmeren
Ozobot is een robot met sensoren.
Hij volgt een zwarte route en reageert op kleurcodes.
Deze kleurcodes staan voor allerlei opdrachten.
De kleurcodes kun jij zelf gaan maken.
Soms moet je de robot kalibreren.
Tijdens het werken zet je de robot uit, waarom?
Je zult de Ozobot soms moeten kalibreren. Als de robot van oppervlakte verandert of veel kleurcodes achter elkaar leest, kan de robot 'in de war raken'. Door de robot te kalibreren 'reset' je deze. Hoe kalibreer je?
Slide 6 - Slide
Per tweetal haal je op:
Een Ozobot
Stiften en een vel papier
Een kleurcodekaart
Een Informatiekaart
Slide 7 - Slide
Deel I van de les = oefenen
oefenen met lijnen en codes.Let op: Ozobot leest nauwkeurig!
25minuten
Slide 8 - Slide
Deel II van de les = Opdracht
Maak een school-plattegrond!
Eerst met potlood, daarna met stift. Welke kleurcodes passen er in welk lokaal? Gymzaal / De Biels / Muzieklokaal / Toilet?