TIZ: Ozobot - Introductie

7 werelden van de techniek

  1. Hi-tech & Science
  2. Mens & Gezondheid
  3. Energie, water en veiligheid
  4. Digitaal, Media & Entertainment
  5. Ontwerp, Productie & Handel
  6. Voeding & Natuur
  7. Wonen, Werken & Verkeer
1 / 28
next
Slide 1: Slide
TechniekMiddelbare schoolvmbo b, k, gLeerjaar 1,2

This lesson contains 28 slides, with text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 45 min

Items in this lesson

7 werelden van de techniek

  1. Hi-tech & Science
  2. Mens & Gezondheid
  3. Energie, water en veiligheid
  4. Digitaal, Media & Entertainment
  5. Ontwerp, Productie & Handel
  6. Voeding & Natuur
  7. Wonen, Werken & Verkeer

Slide 1 - Slide

Veel succes!

Slide 2 - Slide

1. Wat is robot

Slide 3 - Slide

Ozobot EVO

Slide 4 - Slide

Programma
  • Wat is de Ozobot?
  • Programmeren met lijnen
  • Programmeren met blokken

Slide 5 - Slide

De Ozobot

Slide 6 - Slide

Ozobot programmeren
  • Ozobot is een robot met sensoren.
  • Hij volgt een zwarte route en reageert op kleurcodes.
  • Deze kleurcodes staan voor allerlei opdrachten.
  • De kleurcodes kun jij zelf gaan maken.
  • Soms moet je de robot kalibreren.
  • Tijdens het werken zet je de robot uit, waarom?
Je zult de Ozobot soms moeten kalibreren. Als de robot van oppervlakte verandert of  veel kleurcodes achter elkaar leest, kan de robot 'in de war raken'. Door de robot te kalibreren 'reset' je deze. Hoe kalibreer je?

Slide 7 - Slide

Programmeren met stiften

Slide 8 - Slide

Programmeren met stiften
  • Je krijgt een werkblad met opdrachten.
  • Het laatste blad bevat de kleurcodes die je nodig hebt
  • Bedenk vóór je gaat kleuren goed welke opdrachten wilt geven
timer
1:00

Slide 9 - Slide

Programmeren met stiften

Slide 10 - Slide

Programmeren met Blokken
Ga met je laptop naar de website https://ozoblockly.com/ 

Of open de Ozobot-app via de iPad

Slide 11 - Slide

Programmeren met blokken
maak onderstaand programma en voer het uit

Slide 12 - Slide

Programmeren met blokken
  • Je krijgt per tweetal een nieuw werkblad met uitdagingen. 
  • Kies een uitdaging die je leuk lijkt en voer hem uit.
  • Overleg met elkaar welke blokken nodig zijn.

Slide 13 - Slide

Programmeren met stiften

Slide 14 - Slide

Programmeren met stiften

Slide 15 - Slide

Pak een Ozobot

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Link

Klik op de 2 en zet hem op de 1.

Slide 18 - Slide

We gaan de Ozobot op deze manier programmeren: 

Slide 19 - Slide

1. 10 stappen vooruit 

Slide 20 - Slide

2. Lampjes op stoplichtkleuren

Slide 21 - Slide

Klik nu hierop. We gaan de Ozobot kalibreren.

Slide 22 - Slide

Druk de aan/uit knop in en houd de Ozobot tegen de witte stip. Als hij groen kleurt is het gelukt.

Slide 23 - Slide

Slide 24 - Video

Ozobot programmeren
  • Ozobot is een robot met sensoren.
  • Hij volgt een zwarte route en reageert op kleurcodes.
  • Deze kleurcodes staan voor allerlei opdrachten.
  • De kleurcodes kun jij zelf gaan maken.
  • Soms moet je de robot kalibreren.
  • Tijdens het werken zet je de robot uit, waarom?
Je zult de Ozobot soms moeten kalibreren. Als de robot van oppervlakte verandert of  veel kleurcodes achter elkaar leest, kan de robot 'in de war raken'. Door de robot te kalibreren 'reset' je deze. Hoe kalibreer je?

Slide 25 - Slide

Slide 26 - Slide

Je krijgt van mij:
  • Een Ozobot
  • Stiften en 2 vellen papier
  • Een kleurcodekaart
  • Een oefenroute
  • Een informatiekaart
  • Een opdrachtenblad

Slide 27 - Slide

Slide 28 - Slide