Gamedesign les 1

Keuzevak Digispel
1 / 20
next
Slide 1: Slide
D&PMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 3

This lesson contains 20 slides, with interactive quizzes, text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 200 min

Items in this lesson

Keuzevak Digispel

Slide 1 - Slide

Lesdoelen Digispel
  • je kent de verschillende gamevormen
  • je weet hoe de inhoud van games is opgebouwd
  • je weet wat er met doelgroep wordt bedoeld

Slide 2 - Slide

Wat weet jij al van gamedesign

Slide 3 - Open question

Spelstijlen
Educatieve games bestaan er in allerlei soorten. Je zal niet zo snel een educatieve game tegenkomen waarin je vooral bezig bent met vijanden neerschieten. De spelstijlen (gameplay) van de meeste educatieve spellen bestaan voornamelijk uit puzzles oplossen, opdrachten uitvoeren of sommen maken.

Slide 4 - Slide

Wat zijn educatieve games?

Slide 5 - Open question

Zoek op internet naar 2 voorbeelden van educatieve games. Plak de links in je antwoord.

Slide 6 - Open question

Wat is een kenmerk van educatieve games?
A
Gemakkelijk te spelen
B
Gemaakt voor kinderen
C
De inhoud of leerstof word getoetst
D
Korte spellen

Slide 7 - Quiz

Welk doel hebben educatieve games? Gebruik de theorie bij je antwoord.

Slide 8 - Open question

Noem of bedenk een situatie waarin een educatieve game kan worden ingezet.

Slide 9 - Open question

Inhoud game
De basiselementen van een game zijn de belangrijkste onderdelen van een game. Het gaat om:
  • de basisstructuur (start - game loop - einde)
  • het besturingsobject
  • beloningen
  • hindernissen
  • opbouw 
  • en of je spreekt van 2D en/of 3D.

Slide 10 - Slide

Gameprincipes
Een educatieve game werkt alleen als je aan bepaalde voorwaarden voldoet. Je noemt dit gameprincipes. De belangrijkste voorwaarden zijn:

  • betrokkenheid
  • beloning
  • duidelijkheid
  • gameflow (verschillende levels)

Slide 11 - Slide

Slide 12 - Video

Slide 13 - Video

Stelling: Als game-developer ben je vooral creatief bezig.
A
Waar
B
Niet waar

Slide 14 - Quiz

Wat is GEEN activiteit van een gamedeveloper?
A
Testen van games
B
Een product afleveren
C
Programmeren
D
Characters voor games maken

Slide 15 - Quiz

Welk van deze eigenschappen moet je als game-artist hebben?
A
Technisch zijn
B
Veel alleen werken
C
Creatief kunnen denken
D
Kunnen programmeren

Slide 16 - Quiz

Doelgroep
De doelgroep bestaat meestal uit de klanten waarop het bedrijf zich richt. Als je een idee gaat bedenken, kun je je het best richten tot een specifieke groep mensen.
Als je de doelgroep gaat bepalen denk je na over doelgroepkenmerken. Veel voorkomende doelgroepkenmerken zijn:

leeftijd
geslacht
opleidingsniveau
idealen
inkomen

Slide 17 - Slide

Je hebt je nu verder verdiept in de wereld als Gamedesigner. Wat ben je te weten gekomen?

Slide 18 - Open question

Wat is volgens jou het meest belangrijke waar een Gamedesigner aan moet denken?

Slide 19 - Open question

Welke Categorieën games zijn er?

Slide 20 - Open question