Ontdek de voordelen van Virtual Reality

Ontdek de voordelen van Virtual Reality
Les Innovatie les 2 periode 4
1 / 19
next
Slide 1: Slide
Medewerker DienstverleningMBOStudiejaar 1,2

This lesson contains 19 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 35 min

Items in this lesson

Ontdek de voordelen van Virtual Reality
Les Innovatie les 2 periode 4

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Leerdoel
Aan het einde van deze les weet je wat virtual reality is en ken je de voordelen van het gebruik ervan.

Slide 2 - Slide

Leg uit wat het doel van deze les is en wat de studenten zullen leren.
Wat weet je al over virtual reality?

Slide 3 - Mind map

This item has no instructions

Wat is Virtual Reality?
Virtual Reality (VR) is een computertechnologie die gebruikers in staat stelt om in een virtuele wereld te stappen en deze te ervaren alsof ze er fysiek aanwezig zijn.

Slide 4 - Slide

Leg uit wat Virtual Reality is en geef voorbeelden van toepassingen ervan.
Toepassingen van VR
VR wordt gebruikt in verschillende sectoren zoals gaming, onderwijs, gezondheidszorg, architectuur en meer.

Slide 5 - Slide

Leg uit hoe VR wordt gebruikt in verschillende sectoren en geef voorbeelden van toepassingen.
Voordelen van VR
VR kan helpen bij het verbeteren van leren door middel van interactieve en meeslepende ervaringen, het verminderen van kosten voor training, het verbeteren van de gezondheidszorg door virtuele behandelingen en het verbeteren van de kwaliteit van leven voor mensen met beperkingen.

Slide 6 - Slide

Leg uit wat de voordelen van VR zijn en hoe het kan bijdragen aan het verbeteren van verschillende aspecten van het leven.
VR in het onderwijs
VR kan gebruikt worden in het onderwijs om complexe onderwerpen te visualiseren en te begrijpen, studenten te betrekken en de leerervaring te verbeteren.

Slide 7 - Slide

Leg uit hoe VR kan worden gebruikt in het onderwijs en hoe het de leerervaring kan verbeteren.
VR in de gezondheidszorg
VR kan worden gebruikt in de gezondheidszorg voor virtuele behandelingen, het verminderen van pijn en angst, en het trainen van medische professionals.

Slide 8 - Slide

Leg uit hoe VR in de gezondheidszorg kan worden gebruikt en hoe het de behandeling van patiënten kan verbeteren.
Conclusie
VR biedt veel voordelen in verschillende sectoren en kan bijdragen aan het verbeteren van verschillende aspecten van het leven. Het is een technologie die steeds meer wordt gebruikt en die in de toekomst nog meer zal worden toegepast.

Slide 9 - Slide

Eindig met een conclusie en benadruk de belangrijkste punten van de les.
Applicaties in innoveren 3D
1. Make-up voor vrouwen. De machine zal iemands gezicht scannen en zal exact het – door de gebruiker zelf opgegeven – make-uppatroon printen.
2. Nieuw gebit. Je tanden worden gescand en nieuwe tanden worden 3D geprint.
3. Grote gebouwen zoals kantoren en ziekenhuizen kunnen worden geprint met zogenoemde ‘swarmbot’ printsystemen
4. Kleding (op maat)
5. Schoenen (op maat)
6. Een 3D-scan van onze ongeboren baby
7. ‘Mugshots’ in 3D van gezochte criminelen op basis van een DNA-profiel
8. Van afval naar 3D-geprinte voorwerpen: garbage in, products out

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Applicaties innoveren VR
9. Pretparken die fysieke (achtbaan)ritten combineren met een VR-ervaring
10. ‘Live’ sportwedstrijden (voetbal, voetbal, hockey, en nog veel meer) in VR
11. Volledige speelfilms in VR
12. Psychotherapie en fysiotherapie door middel van VR
13. Drone-wedstrijden met behulp van VR-koptelefoons
14. Speeddating door middel van VR
15. Onderwijs – en opleidingsmodules of – workshops in VR of AR
16. Een Open Huizen Dag met een VR-bril of AR-bril op

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Applicaties innoveren Drones
17. Oud en Nieuw met drones die vuurwerk ontsteken en laten vallen
18. Muziekconcerten gemaakt door drones. 1.000 luidsprekerdrones die een kakafonie aan geluid produceren
19. Drones die advertenties laten zien
20. Drones die vogels afschrikken
21. Bewakingsdrones die onze veeteelt bewaken
22. 3D-schatzoeken met drones
23. Candid camera drones: stuur iemand willekeurige spullen op en film hun reactie
24. Entertainmentdrones met projectoren die ‘live komedie’ en entertainmentvoorstellingen verzorgen

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Applicaties innoveren Internet of Things
32. Slimme stoelen, bedden en kussens die zich optimaal aanpassen aan je behoeften
33. Kleding met sensoren
34. Betalingspassen en – systemen die gebruik maken van biometrische gegevens (vingerafdruk) plus een pincode
35. Slimme borden, schalen en bekers die bijhouden wat we eten en drinken
36. Slimme prullenbak (signaal aan de vuilophaaldienst)
37. Eigendomsnetwerken: we weten altijd wat ons eigendom is en wat de waarde ervan is
38. Schoenenophaalservice
39. Slimme postbussen

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Slide 14 - Link

This item has no instructions

Interactieve activiteit
Laat de studenten een VR-bril opzetten en een virtuele ervaring beleven.

Slide 15 - Slide

Laat de studenten een VR-bril opzetten en een virtuele ervaring beleven om te begrijpen hoe VR werkt.

Slide 16 - Video

This item has no instructions

VR APP

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.

Slide 18 - Open question

De leerlingen voeren hier drie dingen in die ze in deze les hebben geleerd. Hiermee geven ze aan wat hun eigen leerrendement van deze les is.
Schrijf 2 dingen op waarover je meer wilt weten.

Slide 19 - Open question

De leerlingen voeren hier twee dingen in waarover ze meer zouden willen weten. Hiermee vergroot je niet alleen betrokkenheid, maar geef je hen ook meer eigenaarschap.