blok 3 bijeenkomst 4

blok 3 bijeenkomst 4
Vakleergang bewegingsonderwijs 
11-03-2022
1 / 29
next
Slide 1: Slide
BewegingsonderwijsHBOStudiejaar 4

This lesson contains 29 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

Items in this lesson

blok 3 bijeenkomst 4
Vakleergang bewegingsonderwijs 
11-03-2022

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Ochtend programma
08.30 - 09.30  inspirerende les 
09.30 - 09.50 Presentatie rugzak vullen wat vind ik waarom: Beweeg ABC 
09.50  - 10.20 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)
10.20 - 10.35 uitleg vakwerkplan en vakconcept
10.35 - 11.00 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)
11.00 - 11.15 Pauze 
11.15 - 11.35 bewegingsanalyse
11.35 - 12.25 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1 en onderdelen groep 2)
12.25 - 12.35 socrative
12.35 - 13.05 PAUZE 




Slide 2 - Slide

This item has no instructions

inspirerende les
Denise, Aylan, Nicole: 60 min
  • klaarzetten
  • uitleggen,
  • spelen, 
  • doordraaien, 
  • afsluiten,
  • nabespreken,
  • opruimen

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

 Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

uitleg vakwerkplan en vakconcept

- Legitimeringsfunctie
- Heuristische functie (wegwijzer)
- Innovatieve functie
- Instrumentele functie

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 1)

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Pauze

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

bewegingsanalyse
https://docs.google.com/presentation/d/1eVdN-_dpu2a0viuh-HINwedkZB8oD8ksSFBIwxOIIiE/edit#slide=id.p


Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Eigen vaardigheid, lesgegeven door en aan elkaar (groep 2)

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Socrative
  • Je maakt in een tweetal 7 toetsvragen over de ochtend of middag van de afgelopen collegedag. (Je krijgt de opdracht voor een dagdeel).
  • De vragen zet je uiterlijk dinsdag om 23 uur op Socrative.
  • Medestudenten beantwoorden ieder voor zich via Socrative de vragen vóór 9.00 uur donderdag voor het volgende college.
  • In het eerstvolgende college worden de vragen met antwoorden door jullie via Socrative op het smartboard met de groep besproken.  



Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Pauze

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Middag programma
13.00 - 13.20 Presentatie rugzak vullen wat vind ik waarom: DCD,ADHD en ASS (&B-SMECS) 
13.20- 14.30 buitengymles
14.30 - 14.45 Pauze
14.45 - 15.15 filmbeelden niveau's
15.15 - 15.30 Socrative
15.30 - 16.20 Bunkertrefbal en hieruit voortkomende spellen en aanpassingen
16.20 - 16.30 opdrachten volgende week




Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

buitengymles

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Pauze

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

filmbeelden niveau's

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Socrative

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Slide 19 - Video

This item has no instructions

Eigen vaardigheid uitleg en aan de slag
  • Per groep een aantal onderdelen. Deze moet jij uitwerken
  • Het zijn complexe bewegingen. beschrijving is concreet in hoe het eruit ziet
  • Een filmpje met beweegbeeld
  • Jullie zijn eigenaar van het leerproces. Van leerhulp, analyse tot lukken

  • Afstand
  • Tijd
  • Aantal x (uitvoering)
  • Soort ondergrond
  • Plaatsing toestel
  • Hoogte toestel
  • Soort voorwerp
  • Soort hulp toegestaan
  • Voorbeeld filmpjes! 
  • waar moet het beweegbeeld aan voldoen







Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Eindspel - bunkertrefbal 2.0 
3 korte rondjes spelen

Slide 21 - Slide

2 Teams, 5 pylonen en 1 korfbalpaal
Elke ronde duurt 5 min.
1 gevangenis per team(banken haaks op elkaar in de hoek vd zaal
Punten halen kan:
  • vangbal (3)
  • pylon om (3)
  • korfbalpaal raken (5),
  • gevangenis vol met 3 lln (5 pt)
Bevrijden van de gevangenen kan door middel van bal gooien naar de gevangenen en die vangt hem, dan vrij.
Af is geraakt door de bal, of je bal wordt gevangen, dan gevangenis in
Met de punten kun je spullen kopen (na een ronde van 5 min)
  • bank, 5 punt
  • kleine mat 10 punt
  • kast 15 punt
  • trapezoideum 15 punt
  • dikke mat 40 punt
specials, gelden 1 ronde
  • superman (je kan niet meer af als je geraakt wordt) 20 punt
  • hete bal,(je bent niet af bij een vangbal (20 punten)
  • super bunker (korfbalpaal telt niet meer als die geraakt wordt) 15 punten
  • etc.
Bunker mag nooit voor de pionnen of toren gezet worden, als dat wel gebeurt verplaatsen, of pionnen op de bunker
Punten zelf op het bord schrijven bij je team (handen op je hoofd dan is t duidelijk dat je af bent en naar de gevangenis gaat of punten op gaat schrijven) 
Welke reguleringsdoelen komen terug, benoem er 1

Slide 22 - Open question

This item has no instructions

Wat kan er misgaan als je dit met een groep speelt?

Slide 23 - Open question

This item has no instructions

Hoe ga je om met geluid/schreeuwen/goed gedrag

Slide 24 - Open question

This item has no instructions

afsluiting
  • Socrative
  • groepsopdrachten
  • Eigen vaardigheidseisen   
  • Rugzak vullen: inspirerende lvf
  • WEEK 4: Buitenles B: lvfWEEK 3: Filmpjes niveau kinderen 
  • WEEK 3:Zorg op de pabo: C 
  • WEEK 3: Buitenles: A 












Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Eindspel - bunkertrefbal 2.0 
3 korte rondjes spelen

Slide 26 - Slide

2 Teams, 5 pylonen en 1 korfbalpaal
Elke ronde duurt 5 min.
1 gevangenis per team(banken haaks op elkaar in de hoek vd zaal
Punten halen kan:
  • vangbal (3)
  • pylon om (3)
  • korfbalpaal raken (5),
  • gevangenis vol met 3 lln (5 pt)
Bevrijden van de gevangenen kan door middel van bal gooien naar de gevangenen en die vangt hem, dan vrij.
Af is geraakt door de bal, of je bal wordt gevangen, dan gevangenis in
Met de punten kun je spullen kopen (na een ronde van 5 min)
  • bank, 5 punt
  • kleine mat 10 punt
  • kast 15 punt
  • trapezoideum 15 punt
  • dikke mat 40 punt
specials, gelden 1 ronde
  • superman (je kan niet meer af als je geraakt wordt) 20 punt
  • hete bal,(je bent niet af bij een vangbal (20 punten)
  • super bunker (korfbalpaal telt niet meer als die geraakt wordt) 15 punten
  • etc.
Bunker mag nooit voor de pionnen of toren gezet worden, als dat wel gebeurt verplaatsen, of pionnen op de bunker
Punten zelf op het bord schrijven bij je team (handen op je hoofd dan is t duidelijk dat je af bent en naar de gevangenis gaat of punten op gaat schrijven) 
Welke reguleringsdoelen komen terug, benoem er 1

Slide 27 - Open question

This item has no instructions

Wat kan er misgaan als je dit met een groep speelt?

Slide 28 - Open question

This item has no instructions

Hoe ga je om met geluid/schreeuwen/goed gedrag

Slide 29 - Open question

This item has no instructions