Tweetallen maken, per tweetal 1 doos.
Instructie:
1 persoon is de wizard
1 persoon is de alchemist
Met beloning: m&m's/paasei --> iedere leerling krijgt evenveel m&m's --> dit is betaalmiddel.
Wizard: maakt de beginstoffen
Alchemist: maakt de nieuwe stoffen
De wizard mag alleen de stoffen maken die voor de pijl staan.
De alchemist moet met de stoffen die de wizard kan maken de stoffen achter de pijl proberen te maken. Hij mag de wizard vragen om meer porties van elke beginstof. Maar voor elk molecuul moet hij een m&m betalen. Daarom wil de alchemist natuurlijk zo min mogelijk porties stoffen vragen aan de wizard.
De betaalde m&m's moeten apart gelegd worden in de pot.
De wizard noteert hoeveel porties van elke beginstof hij aan de alchemist heeft gegeven.
De alchemist noteert hoeveel porties van elke eindstof hij gemaakt heeft.
Met deze gegevens moet je los je de reactievergelijking op.
als de alchemist het is gelukt om de stoffen na de pijl te maken (binnen de tijd), krijgt hij zijn m&m's terug van de wizard.
Ze kunnen hun m&m's verdubbelen als ze de reactievergelijking correct hebben opgelost. Als je denkt dat je hem hebt laat je de kloppende reactievergelijking en je gebouwde eindstoffen zien. Als de reactievergelijking klopt + je gebouwde eindstoffen, kan je deze pot laten verdubbelen en dan innen.
Rollen wisselen om per ronde.
Instructie start:
Schrijf de formule op.
Ieder maakt 1 portie beginstof. ter instructie. Als iedereen de beginstoffen heeft geeft de wizard zijn beginstof aan de alchemist. Dan start de tijd. De wizard moet nu dus opnieuw porties beginstoffen maken, zodat hij zijn klant de alchemist kan supplyen.
De pot start dus met 2 m&ms
Als ze gaan gooien oid met onderdelen --> verliezen ze een M&M per onderdeel