Les x: Wat is brainstormen?

Brainstormen 
1 / 18
next
Slide 1: Slide

This lesson contains 18 slides, with text slides.

Items in this lesson

Brainstormen 

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

INHOUD

  • Wat is brainstormen?
  • Basisafspraken voor brainstormen
  • Werkvorm 1
  • Uitleg
  • Oefening
  • Werkvorm 2
  • Uitleg
  • Oefening
  • Samenvatting en aan de slag!
  • Eventueel uitbreiden met andere werkvormen

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

BRAIN 
STORM
Een storm in je hersenen op gang brengen.

Met als doel: creatieve ideeën krijgen

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Basis afspraken voor brainstormen


  • Je geeft nog geen oordeel of kritiek op de genoemde ideeën.

  • Je probeert zoveel mogelijk ideeën te noemen (grotere kans op een bruikbaar idee.)

  • Je probeert zo breed mogelijk te denken (wilde ideeën zijn dus welkom.)

  • Zorg voor een ontspannen sfeer. Iedereen mag alles zeggen over het onderwerp, zonder daarop afgerekend te worden.

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Wat moet je met al die ideeën?

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Mindmappen
Doorloop de volgende stappen:

  1. Schrijf je probleem in het midden op.
  2. Schrijf zoveel mogelijk oplossingsrichtingen deze rondom de centrale vraag (gebruik één penkleur per richting.)
  3. Schrijf daarna zoveel mogelijk ideeën bij elke oplossingsrichting.


1

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Oefening

Brainstorm over:

Trapvormen om hoogteverschillen te overbruggen.

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Beeld je in dat je een 
(super)held bent.

Doorloop de volgende stappen:
  1. Omschrijf je probleem/uitdaging dat je wilt oplossen. Benoem ook de belangrijkste eisen.
  2. Bedenk een held die jouw probleem gaat oplossen.
  3. Leg in een persoonlijk verhaal uit hoe jouw superheld zijn/haar kwaliteiten gebruikt om het probleem op te lossen.
  4. Noteer of teken de oplossingen op een afzonderlijk papier.

Superstorming
2

Slide 8 - Slide

Mogelijke helden:
Bob de Bouwer
Meneer Eiffel
Q (James Bond)
Buurman en Buurman


Oefening

Brainstorm over:

Manieren om de treden te bevestigen of te laten scharnieren.

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Samenvattend


Geen oordeel

Zoveel mogelijk ideeën

Nieuw, bijzonder en gek is goed

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Uitbreiding brainstorm

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Combineer oude ideeën tot 
een nieuwe idee.

Doorloop de volgende stappen:
  1. Omschrijf je probleem/uitdaging dat je wilt oplossen. 
  2. Schrijf zoveel mogelijk bestaande oplossingen op in een klok.
  3. Combineer telkens twee bestaande oplossingen tot een nieuwe oplossing.
  4. Noteer of teken de oplossingen op een afzonderlijk papier.

Met de klok mee
3

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Oefening

Brainstorm over:

Functies die je aan een trede/vak kunt geven

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Gebruik de natuur als 
inspiratiebron.

Doorloop de volgende stappen:
  1. Omschrijf je probleem/uitdaging dat je wilt oplossen. 
  2. Ga op zoek in de natuur naar vergelijkbare problemen.
  3. Zoek uit welke oplossingen in de natuur gebruikt worden..
  4. Noteer of teken de oplossingen op een afzonderlijk papier.

Analogie met natuur
4

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Oefening

Brainstorm over:

Manieren die dieren gebruiken om hoogteverschillen te overbruggen.

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Gebruik plaatjes om nieuwe 
ideeën te krijgen.

Doorloop de volgende stappen:
  1. Schrijf verschillende synoniemen op voor je zoekterm (bv. Afval: vuil, rommel, troep, rotzooi). 
  2. Ga naar bv. Pixabay.com en tik deze termen in.
  3. Bekijk de gevonden plaatjes en zoek naar ideeën..
  4. Noteer of teken de oplossingen op een afzonderlijk papier.

Associatie plaatjes
5

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Oefening

Brainstorm over:

Andersoortige materialen zoeken. Daarmee nieuwe trappen bedenken.

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

6
Scrap heap
Zoek in de Scrap heap naar dingen die je op een idee brengen. Maak een schets van het gekregen idee.

Slide 18 - Slide

This item has no instructions