Spijt van aankopen in games

Spijt van aankopen in games
1 / 10
next
Slide 1: Slide

This lesson contains 10 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Spijt van aankopen in games

Slide 1 - Slide

Waar denk je dat we het vandaag over zullen hebben?

Slide 2 - Slide

wat weten jullie over online gamen?

Slide 3 - Mind map

Wat zou je willen weten over online gamen?

Slide 4 - Open question

Lesdoel
De leerlingen weten hoe ze de tekst actief kunnen lezen aan de hand van sleutelvragen. Ook weten ze hoe ze de vragen over de tekst kunnen beantwoorden.

Slide 5 - Slide

Leesdoel
Na het lezen van de tekst weten de leerlingen wat er uit onderzoek van UNICEF over online games naar voren is gekomen. Ze kunnen voorbeelden noemen van extra dingen die j in games kunt kopen en ze kunnen vertellen waarom de makers van games spelers willen verleiden om aankopen in een game te doen.

Slide 6 - Slide

Woorden opzoeken voordat je begint met lezen.

Zoek deze woorden op en schrijf het op je blaadje.
1. Populair=
2. De outfit=
3. tegenvallen=
4. Zich inzetten voor=
5. De meederheid=
6. Verleiden=
7. Uiteindelijk=
8. Verslavend=
9. Besluiten=
10. Sowieso=

Slide 7 - Slide

wat is de titel van de tekst?
A
Spijt van aankopen in games.
B
Onderzoek
C
Spijt van games in aankopen.
D
Aankopen

Slide 8 - Quiz

hoe heten de gedeelten in een tekst?
A
Stukjes
B
Alinea's
C
Kopjes
D
Titel

Slide 9 - Quiz

Hoe noemen we de titels van elke alinea?
A
alineastuk
B
titelstuk
C
tekst stuk
D
kopstuk

Slide 10 - Quiz