Bijeenkomst 3 brede context PLF2

Bijeenkomst 3

Bewegen in de brede context 
Bewegen op muziek, sportdag, bewegend leren

1 / 11
next
Slide 1: Slide
bewegingsonderwijsHBOStudiejaar 2

This lesson contains 11 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 120 min

Items in this lesson

Bijeenkomst 3

Bewegen in de brede context 
Bewegen op muziek, sportdag, bewegend leren

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Doel:
  • Je maakt kennis met het opzetten van een sportdag.
  • Je weet wat er in een draaiboek staat.
  • Je weet welke (doel)spelen geschikt zijn voor welke jaargroep.
  • Je weet hoe je bewegend leren kunt toepassen bij verschillende vakgebieden.

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Bewegend leren
3 groepen bewegend leren activiteit
  • Rekenen
  • Taal
  • Spelling

Bedenk met je groep een bewegend leren activiteit  voor het vakgebied.

Slide 3 - Slide

Letterhinkelen
Rekenmatten.nl
www.letterhinkelen.nl

Taal: Zelfstandignaamwoorden naar het juiste lidwoord rennen.

Spelling: Woorden van het woordpakket/ spellingsprobleem springen. Woord springen met de laatste letter een nieuw woord springen. Wie kan het langste woord springen.

Sportdag
Bespreek kort in een groepje van 4 wat je weet van een sportdag. 
  • Wat zijn je eigen ervaringen?
  • Wat heb je nodig voor het organiseren van een sportdag?
  • Wat is het doel van een sportdag?

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

waar - niet waar
  • Alle scholen doen mee aan een sportdag
  • De vakleerkracht maakt de groepsindeling 
  • De sportdag wordt georganiseerd door de vakleerkracht
  • De sportdag kan de ouderbetrokkenheid verbeteren 
  • De sportdag is voor alle kinderen van de basisschool 
  • Het begeleiden van een sportdag kan gedaan worden door de kinderen van groep 8 

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Doordraaischema
- Roulatiesysteem
- Uitdaagsysteem
- Competitiesysteem
- Poulesysteem
- Afvalsysteem
- Spelenkermis
- Waslijnprincipe

Slide 6 - Slide

Wat hoort waarbij en welke is niet aanwezig als afbeelding ?

Uitdaagsysteem:De meest bekende is het laddersysteem waar je de speler die boven of onder je op ladder staat kan uitdagen om een wedstrijd te spelen. Spelers worden nooit uitgeschakeld. Ze schuiven alleen op de ladder naar beneden of naar boven.

In een poulesysteem speel je in groepjes een halve competitie. Daarna nemen de winnaars van de subgroepjes het tegen elkaar op.

De spelenkermis is een activiteit die bestaat uit een groot aantal kortdurende en eenvoudige bewegingsactiviteiten. Denk aan hinkelen, hoepelen en ringwerpen. Oud Hollandse spelen lenen zich hier uitstekend voor.

Plattegrond

Slide 7 - Slide

Toelichting hoe de kleuren werken 
Groep 3/4 = Geel met cijfers
Groep 5/6 = Rood met letters
Groep 7/8 = romeinse cijfers
Draaiboek
Bekijk een draaiboek met een groepje
Wat staat hierin?
Kies vervolgens de  2 leukste spellen uit die je gaat klaarzetten en lesgeven.
Groep 1/2
Groep 3/4
Groep 5/6
Groep 7/8

Slide 8 - Slide

Hoe ziet een draaiboek eruit?

Kies 2 kijkwijzers die je gaat doen.
Zelfde kijwijzer als de energizer.
Oefenen onderdelen
3/4
- balgooien
- bowlen
- verspringen
- bombal
5/6
- hardlopen
- tjoekbalgooien
- hoogspringen
7/8
- hink stap sprong
- boogschieten
- kogelstoten

Slide 9 - Slide

- holy shit het staat verkeerd, wat zet je waar neer en waarom?
- Wie zet het klaar, hoe verdeel je alles, werken met een plattegrond,
- wie neemt het voortouw?
- werken naar een coördinator.

Kingen
Krachtig pleinspel

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Slide 11 - Slide

This item has no instructions