This lesson contains 20 slides, with interactive quizzes and text slides.
Lesson duration is: 90 min
Items in this lesson
VR Kunst
Techniek & Kunst
____________________________
Slide 1 - Slide
This item has no instructions
Na deze les...
kun je VR Art herkennen
weet je wat VR is
heb je zelf VR Art gemaakt
__________________________________________
Slide 2 - Slide
This item has no instructions
Wat is VR precies?
Hoe werkt de app?
Zelf werken
Slide 3 - Slide
This item has no instructions
Waar staat de afkorting 'VR' voor?
A
Virtual Realism
B
Virtual Realistic
C
Virtual Reality
D
Virtual Realise
Slide 4 - Quiz
De quizvraag Standaard staan de antwoordopties bij de quizvragen op tekst ingesteld, maar er zijn meer antwoordopties mogelijk!
Tekst
Formules
Audio
Afbeeldingen
4
_____________________________
Immersief en realiteit
Immersief betekent letterlijk 'onderdompelen'.
Je ziet alleen de 'computer realiteit'
____________________________
Slide 5 - Slide
This item has no instructions
Wat zie je allemaal in een aquarium
. . . . . . ?
Wat gaan we maken?
Slide 6 - Mind map
Het woordweb
Op de lege plek waar onder de zin 'Wat weet jij al over?' , voeg je een woord, zin of vraag in op de plek van de "....?" waar de leerlingen vervolgens op reageren met woorden/korte zinnen. De woordwolkjes in de slide staan niet voor het aantal antwoorden dat gegeven kan worden. De leerlingen kunnen zoveel antwoorden geven als ze willen.
TIPS
Als je een antwoord hebt geopend en je klikt er nogmaals op, zie je wie dit antwoord heeft gegeven
Je kunt antwoorden verslepen (en categoriseren)
Je kunt vervelende antwoorden verwijderen door deze naar het prullenbakje te slepen
Controllers en app
____________________________
Er is 1 knop het ALLERBELANGRIJKST!
Net als de muis bij de computer.
Net als schilderen;
je palet in je linkerhand
en je kwast in je rechterhand
Slide 7 - Slide
Bij dit onderdeel laten welke knop van de controller. Rechter controller, wijsvinger knop.
Klein stukje video
Slide 8 - Slide
Pauzeer video op 00.23 > Kleur kiezen
Pauzeer video op 00.39 > Kwast kiezen
Pauzeer video op 00.59 > Schilderen
Schilder het aquarium!
Wat komt er in jouw aquarium?
Schilder om je heen!
_________________________________________
Slide 9 - Slide
This item has no instructions
Bedankt!
Slide 10 - Slide
This item has no instructions
Titel
Tekst
Slide 11 - Slide
This item has no instructions
Titel
Tekst
_________________________________________
Slide 12 - Slide
This item has no instructions
Slide 13 - Slide
de Spinner
Met de Spinner in LessonUp is vooral bedoeld als name-picker. De namen van de leerlingen verschijnen automatisch in de Spinner tijdens een klassikale les, nadat ze de pincode hebben ingevoerd.
Maar in plaats van de namen van leerlingen kun je ook begrippen plaatsen in de Spinner. Hiermee creëer je leuke werkvormen voor zowel de klassikale als gedeelde les.
Voeg hier een vraag toe!
Slide 14 - Open question
Open vraag
De open vraag een allrounder. Of het nu een toepassings- of inzichtvraag betreft, doordat de leerlingen een uitgebreid antwoord kunnen geven, is er ruimte voor elke toepassing.
Tijdens de klassikale les worden de antwoorden als kaartjes getoond en heeft de docent de regie over de antwoorden: die bepaalt welke antwoorden, één voor één of allemaal tegelijk worden getoond.
Voeg hier een vraag toe!
Slide 15 - Open question
Fotovraag
Fotovraag kun je leerlingen in LessonUp een of meerdere foto's en/of (scherm)afbeeldingen laten uploaden in LessonUp. Dit kan een nieuw gemaakte foto zijn, maar ook een (scherm)afbeelding die al op het device van de leerlingen staat.
Standaard kunnen de leerlingen één foto uploaden naar LessonUp, maar via de knop Optioneel kun je dit ook verhogen naar vijf foto's.
de docent de regie over de antwoorden: die bepaalt welke antwoorden, één voor één of allemaal tegelijk worden getoond.
Welke uitspraak hoort bij wie?
naam 1
naam 2
naam 3
uitspraak 1
uitspraak 2
uitspraak 3
Slide 16 - Drag question
Sleepvraag
Met sleepvragen kunnen de leerlingen, zelfstandig of klassikaal, onderdelen verslepen naar de juiste plek in een LessonUp-les. Hierdoor ontstaat een veelvoud van werkvormen zoals: het maken van combinaties, oefenen en overhoren van topografische kennis of het werken met tijdbalken.
Hier staan de doelen van de les.
Welke heb je al behaald? Een welke (nog) niet? Sleep ze naar het juiste vak.
Ja, dit doel heb ik behaald.
Nee, aan dit doel moet ik nog werken.
doel 1
doel 2
doel 3
doel 4
doel 5
Slide 17 - Drag question
Sleepvraag (als reflectie)
De sleepvraag kan ook gebruikt worden als (zelf-)reflectie voor de student en zo ook als feedback voor de docent.
Met sleepvragen kunnen de leerlingen, zelfstandig of klassikaal, onderdelen verslepen naar de juiste plek in een LessonUp-les. Hierdoor ontstaat een veelvoud van werkvormen zoals: het maken van combinaties, oefenen en overhoren van topografische kennis of het werken met tijdbalken.
Na deze les wil ik . . .
De uitleg nog een keer horen
Meer voorbeelden krijgen
Meer oefeningen krijgen
De leerstof thuis nog een keer bekijken
Overgaan naar nieuwe leerstof
Nog meer te weten komen over de leerstof
Niet meer te weten komen over de leerstof
Anders, namelijk . . .
Slide 18 - Poll
De poll
Met de poll kun je leerlingen bevragen met stellingen tijdens de (klassikale of gedeelde) les. Deze stellingen hebben geen goede of foute antwoorden, maar kunnen juist gebruikt worden om discussies te starten en meningen uit te vragen.
Wat vond jij van deze les?
😒🙁😐🙂😃
Slide 19 - Poll
De poll (Emoji)
Voor het uitvragen van emoties bij bepaalde onderwerpen, komt het emoji type goed van pas.
Met de poll kun je leerlingen bevragen met stellingen tijdens de (klassikale of gedeelde) les. Deze stellingen hebben geen goede of foute antwoorden, maar kunnen juist gebruikt worden om discussies te starten en meningen uit te vragen.
Wat vond jij van deze les?
Slide 20 - Poll
De poll (schaal)
Door middel van de schaal kun je leerlingen vragen een getal in te voeren. Geef zelf de minimum- en maximumgetallen in en laat de leerlingen de rest doen. Leerlingen beantwoorden deze vraag middels een zogenaamde slider, die ze zelf kunnen verplaatsen.
Met de poll kun je leerlingen bevragen met stellingen tijdens de (klassikale of gedeelde) les. Deze stellingen hebben geen goede of foute antwoorden, maar kunnen juist gebruikt worden om discussies te starten en meningen uit te vragen.